蠱惑的な船員/Captivating Crew

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(コントロールを得てからアンタップするタイプなので、例をより適切な反逆の行動にしました)
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[[起動型能力]]として[[脅しつけ/Threaten]]を持つ[[人間]]・[[海賊]]。
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[[起動型能力]]として[[反逆の行動/Act of Treason]]を持つ[[人間]]・[[海賊]]。
  
 
毎[[ターン]][[ブロッカー]]を排除しつつ、[[アタッカー]]に加えることができる上、起動には[[タップ]]も不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、[[クリーチャー]][[デッキ]]相手のマッチアップでは無類の強さを発揮する。
 
毎[[ターン]][[ブロッカー]]を排除しつつ、[[アタッカー]]に加えることができる上、起動には[[タップ]]も不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、[[クリーチャー]][[デッキ]]相手のマッチアップでは無類の強さを発揮する。

2017年11月6日 (月) 21:42時点における版


Captivating Crew / 蠱惑的な船員 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3

起動型能力として反逆の行動/Act of Treasonを持つ人間海賊

ターンブロッカーを排除しつつ、アタッカーに加えることができる上、起動にはタップも不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、クリーチャーデッキ相手のマッチアップでは無類の強さを発揮する。

リミテッドでは紛れもないボム。構築では重いシステムクリーチャーとしてはタフネスが低いのがネック。打ち消しなどの除去から守る手段を確保しておきたい。

参考

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