血の催眠術師/Blood Hypnotist

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[[構築]]はマナ・手札の価値がリミテッドよりも高く、そこまでしてブロック制限を与えるよりも、[[赤]]なら[[火力]]で焼いた方が早い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]

2021年11月23日 (火) 18:19時点における版


Blood Hypnotist / 血の催眠術師 (2)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

血の催眠術師ではブロックできない。
あなたが1つ以上の血(Blood)トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3

3マナ3/3とマナレシオは悪くないが、ブロック制限のついた吸血鬼

トークン生け贄に捧げる際、おまけで他のクリーチャー1体にも同様のブロック制限を付与できる。リミテッドでありがちな「ファッティが1体出てきたせいで睨み合いが始まる」という状況を打破可能。

ただし、誘発が1ターンに1回のみ、かつ自力で血トークンを生成する手段も無いという弱点もある。また性質上、基本的に戦闘前メインフェイズまでに血トークンを生け贄に捧げる必要があり、他のカード能力でトークンを生け贄に捧げる手段が無い限り、マナ手札コストが必要になるなど、いまいち小回りがきかない。とはいえ前述の通りマナレシオは悪くないし、ブロックできないとはいえブラッドロック・サイクロプス/Bloodrock Cyclopsのような攻撃強制は無く、一方的に打ち負ける戦闘に自分から飛び込んでいく恐れは無い。リミテッドでは他の血トークン生成手段と同時にピックできれば主力にできる。

構築はマナ・手札の価値がリミテッドよりも高く、そこまでしてブロック制限を与えるよりも、なら火力で焼いた方が早い。

参考

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