血の手の炎/Flames of the Blood Hand

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[[溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge]]以上に強力な[[火力]]として注目された[[カード]]。3[[マナ]]で[[軽減]]されず4点与えられるため威力も十分で、しかも[[ライフ]][[回復]]を阻止できる。
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[[溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge]]以上に強力な[[火力]]として注目された[[カード]]。3[[マナ]]で[[軽減されない|軽減されず]]4点[[与える|与え]]られるため威力も十分で、しかも[[ライフ]][[回復]]を阻止できる。[[バーン]]が必要としていた機能を全部持ち合わせている感じである。
[[バーン]]が必要としていた機能を全部持ち合わせている感じである。
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2点以上のライフ回復に対して使えば、かの[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]以上の高効率本体火力であると考える事も出来る。
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これに[[対応して]]ライフを得ることは出来るので、逆に相手がライフを得ようとした時に使うのが理想的。また[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]や[[物語の円/Story Circle]]などの防御手段も突破できる。
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これに[[対応して]]ライフを[[得る]]ことはできるので、逆に[[対戦相手]]がライフを得ようとした時に対応して[[唱える]]のが理想的。2点以上のライフ回復に対して使えば、かの[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]以上の高効率[[本体]]火力であると考えることもできる。また[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]や[[物語の円/Story Circle]]などの防御手段も突破できる。
  
[[スタンダード]]では[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]や[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]などのライフ[[ゲイン]]に対応して撃たれることが多かった。
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次の[[ラヴニカ・ブロック]]で登場した[[黒焦げ/Char]]の方が汎用性が高いため広く使われたが、[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]や[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]などの優秀なライフ回復手段が存在したこともあり、こちらも[[スタンダード]]では[[赤]]系の多くの[[デッキ]]で(主に[[サイドボード]]に)よく採用された。
また、[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]とはある意味ライバル的な関係である。
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[[クリーチャー]]を焼けなくなった代わりにデメリットが消え、軽減不可に加えて[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]のようなオマケが付いた[[黒焦げ/Char]]、という見方もできるが、登場時期はこちらが先。
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*[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]とはある意味ライバル的な関係である。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as69 Flames of the Blood Hand]([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]]、英語)
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as69 Flames of the Blood Hand] ([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]]、英語)
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]

2013年5月19日 (日) 07:46時点における版


Flames of the Blood Hand / 血の手の炎 (2)(赤)
インスタント

プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。血の手の炎はそれに4点のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。このターン、そのプレイヤーやそのプレインズウォーカーのコントローラーがライフを得るなら、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。


溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge以上に強力な火力として注目されたカード。3マナ軽減されず4点与えられるため威力も十分で、しかもライフ回復を阻止できる。バーンが必要としていた機能を全部持ち合わせている感じである。

これに対応してライフを得ることはできるので、逆に対戦相手がライフを得ようとした時に対応して唱えるのが理想的。2点以上のライフ回復に対して使えば、かのボール・ライトニング/Ball Lightning以上の高効率本体火力であると考えることもできる。また赤の防御円/Circle of Protection: Red物語の円/Story Circleなどの防御手段も突破できる。

次のラヴニカ・ブロックで登場した黒焦げ/Charの方が汎用性が高いため広く使われたが、ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch信仰の足枷/Faith's Fettersなどの優秀なライフ回復手段が存在したこともあり、こちらもスタンダードでは系の多くのデッキで(主にサイドボードに)よく採用された。

参考

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