血清の幻視/Serum Visions

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(少々的外れな《渦まく知識/Brainstorm》との比較を削除。及び、各フォーマットで使用されていた時期を明瞭に変更。)
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[[ソーサリー]]ではあるが、たった1[[マナ]]で3枚[[ライブラリー]]を掘ることのできる、[[フィフス・ドーン]]の優秀[[ライブラリー操作]][[カード]]。過去の名カード[[渦まく知識/Brainstorm]]にも、かなり方向性に相違があるとはいえ、引けを取らない性能である。
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たった1[[マナ]]で3枚[[ライブラリー]]を掘ることのできる、[[フィフス・ドーン]]の優秀な[[ライブラリー操作]][[カード]]
  
扱いやすく強力であり、あらゆる[[フォーマット]]で活躍を見せる優秀なカード。[[スタンダード]]では[[ミラディン・ブロック]]期の[[青単コントロール/スタンダード/ミラディン・ブロック+神河ブロック期|青単]]の復権に一役買い、[[エクステンデッド]][[エターナル]]では、[[オプトブルー]]や[[青緑スレッショルド]]などの[[ゼロックス]]理論の取り入れられた[[デッキ]]や、[[ストーム]]を組み込んだデッキや[[コンボデッキ]]などを支えている。[[リミテッド]]や[[ミラディン・ブロック構築]]でも活躍の機会は多い。
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[[ソーサリー]]ではあるがその軽さから扱いやすく、多数の[[フォーマット]]で活躍を見せる優秀なカード。[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では[[青単コントロール/スタンダード/ミラディン・ブロック+神河ブロック期|青単]]の復権に一役買った実績がある。過去には[[エクステンデッド]]や、[[思案/Ponder]]の登場前の[[エターナル]]において、[[オプトブルー]]や[[青緑スレッショルド]]などの[[ゼロックス]]理論の取り入れられた[[デッキ]]や、[[ストーム]]を組み込んだデッキなどの[[コンボデッキ]]を支えていた。また、[[ミラディン・ブロック構築]]や[[リミテッド]]でも活躍の機会は多い。
  
ただし、[[ソーサリー]]である点、これによって[[引く]]カードは操作できない点のふたつが欠点として挙げられ、それを嫌って採用が見送られるケースもある。特に後者の弱点が大きく、実際、後に登場した[[定業/Preordain]]や[[思案/Ponder]]に席を奪われるように使用率が減少した時期がある。現在[[モダン]]ではそれらが[[禁止カード|禁止]]されたため、[[手練/Sleight of Hand]]と共に採用される機会が増えている。
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ただし、[[ソーサリー]]である点、これによって[[引く]]カードは操作できない点のふたつが欠点として挙げられ、それを嫌って採用が見送られるケースもある。特に後者の弱点が大きく、実際、[[モダン]]や[[エターナル]]では後に登場した[[定業/Preordain]]や[[思案/Ponder]]に席を奪われて使用率が減少した。現在[[モダン]]ではそれらが[[禁止カード|禁止]]されたため、[[手練/Sleight of Hand]]と共に採用される機会が増えている。
  
 
*書かれている順番に処理するため、まずカードを引いた後に[[占術]]2を行う。後に登場した[[定業/Preordain]]とは逆。
 
*書かれている順番に処理するため、まずカードを引いた後に[[占術]]2を行う。後に登場した[[定業/Preordain]]とは逆。

2015年9月8日 (火) 01:25時点における版


Serum Visions / 血清の幻視 (青)
ソーサリー

カードを1枚引く。占術2を行う。


たった1マナで3枚ライブラリーを掘ることのできる、フィフス・ドーンの優秀なライブラリー操作カード

ソーサリーではあるがその軽さから扱いやすく、多数のフォーマットで活躍を見せる優秀なカード。ミラディン・ブロック期のスタンダードでは青単の復権に一役買った実績がある。過去にはエクステンデッドや、思案/Ponderの登場前のエターナルにおいて、オプトブルー青緑スレッショルドなどのゼロックス理論の取り入れられたデッキや、ストームを組み込んだデッキなどのコンボデッキを支えていた。また、ミラディン・ブロック構築リミテッドでも活躍の機会は多い。

ただし、ソーサリーである点、これによって引くカードは操作できない点のふたつが欠点として挙げられ、それを嫌って採用が見送られるケースもある。特に後者の弱点が大きく、実際、モダンエターナルでは後に登場した定業/Preordain思案/Ponderに席を奪われて使用率が減少した。現在モダンではそれらが禁止されたため、手練/Sleight of Handと共に採用される機会が増えている。

参考

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