裏切り者の咆哮/Traitor's Roar

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[[反発/Backlash]]や[[狂乱病/Delirium]]の[[共謀]]付き[[リメイク]]。  
 
[[反発/Backlash]]や[[狂乱病/Delirium]]の[[共謀]]付き[[リメイク]]。  
  
共謀のため2体までの[[クリーチャー]]を[[タップ]]させることができるようになったが、[[ソーサリー]]になってしまった。 このため、[[対戦相手]]の[[ターン]]に相手のクリーチャーをタップし[[攻撃]]に参加できなくさせることができなくなった。相手の妨害という性質が消えて、[[本体]][[火力]]や[[ブロッカー]]の排除という目的の攻撃的な性質が強まっている。ただし、[[パワー]]が大きいクリーチャーは攻撃を行いタップ状態であることが多いので、[[除去]]の多い[[構築]]では[[召喚酔い]]の時などを狙わなければ大ダメージを与えるのは難しい。
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共謀のため2体までの[[クリーチャー]]を[[タップ]]させることができるようになったが、[[ソーサリー]]になってしまった。 このため、[[対戦相手]]の[[ターン]]に相手のクリーチャーをタップし[[攻撃]]に参加できなくさせることができなくなった。相手の妨害という性質が消えて、[[本体]][[火力]]や[[ブロッカー]]の排除という目的の攻撃的な性質が強まっている。ただし、[[パワー]]が大きいクリーチャーは攻撃を行いタップ状態であることが多いので、[[除去]]の多い[[構築]]では[[召喚酔い]]の時などを狙わなければ大[[ダメージ]]を与えるのは難しい。
 
   
 
   
 
5[[マナ]]と[[重い|重く]]なっているため、序盤には使えない。終盤に睨み合いになった頃、[[小型クリーチャー]]を[[コスト]]に[[唱える|唱えて]][[大型クリーチャー]]の攻撃を押し通すために使うのがよい。[[戦闘ダメージ]]とこれによって与えられる[[ダメージ]]をあわせれば、[[エンドカード]]級の威力を発揮する。
 
5[[マナ]]と[[重い|重く]]なっているため、序盤には使えない。終盤に睨み合いになった頃、[[小型クリーチャー]]を[[コスト]]に[[唱える|唱えて]][[大型クリーチャー]]の攻撃を押し通すために使うのがよい。[[戦闘ダメージ]]とこれによって与えられる[[ダメージ]]をあわせれば、[[エンドカード]]級の威力を発揮する。
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* 共謀を利用する場合、同じクリーチャーを2度[[対象]]に取ってもよいものの、1回目の[[解決]]時にそのクリーチャーがタップ状態になるため、通常であれば2回目は[[立ち消え]]してダメージが与えられなくなる。
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** 2回ダメージを与えたいなら、1回目の解決後・2回目の解決前にそのクリーチャーを[[アンタップ]]する必要がある。
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** また状況によっては、相手に[[打ち消す|打ち消される]]ことへの対策として同じクリーチャーを2度対象にすることも考えられる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年6月8日 (月) 00:23時点における最新版


Traitor's Roar / 裏切り者の咆哮 (4)(黒/赤)
ソーサリー

アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


反発/Backlash狂乱病/Delirium共謀付きリメイク

共謀のため2体までのクリーチャータップさせることができるようになったが、ソーサリーになってしまった。 このため、対戦相手ターンに相手のクリーチャーをタップし攻撃に参加できなくさせることができなくなった。相手の妨害という性質が消えて、本体火力ブロッカーの排除という目的の攻撃的な性質が強まっている。ただし、パワーが大きいクリーチャーは攻撃を行いタップ状態であることが多いので、除去の多い構築では召喚酔いの時などを狙わなければ大ダメージを与えるのは難しい。

5マナ重くなっているため、序盤には使えない。終盤に睨み合いになった頃、小型クリーチャーコスト唱えて大型クリーチャーの攻撃を押し通すために使うのがよい。戦闘ダメージとこれによって与えられるダメージをあわせれば、エンドカード級の威力を発揮する。

  • 共謀を利用する場合、同じクリーチャーを2度対象に取ってもよいものの、1回目の解決時にそのクリーチャーがタップ状態になるため、通常であれば2回目は立ち消えしてダメージが与えられなくなる。
    • 2回ダメージを与えたいなら、1回目の解決後・2回目の解決前にそのクリーチャーをアンタップする必要がある。
    • また状況によっては、相手に打ち消されることへの対策として同じクリーチャーを2度対象にすることも考えられる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

シャドウムーアの、混成2共謀付き呪文サイクル

[編集] 参考

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