「誘発型能力」を編集中

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最新版 編集中の文章
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==解説==
 
==解説==
誘発型能力は「〜とき/when」「〜たび/whenever」「〜時に/at」の語を含む一節から始まる「<nowiki>[</nowiki>[[誘発条件]]]、<nowiki>[</nowiki>[[効果]]]」という書式で書かれている。誘発条件の後に、追加の条件が書かれている場合もある([[if節ルール]])。また[[呪文能力]]や[[起動型能力]]、他の[[誘発型能力]]の文章の途中に、新たに誘発する誘発型能力が描かれているものがある([[遅延誘発型能力]]、[[再帰誘発型能力]])。イベントではなくゲームの状況に基づいて誘発するものもある([[状況誘発]])。
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誘発型能力は「〜とき/when」「〜たび/whenever」「〜時に/at」の語を含む一節から始まる「<nowiki>[</nowiki>[[誘発条件]]]、<nowiki>[</nowiki>[[効果]]]」という書式で書かれている。
  
誘発型能力は、[[呪文]]、起動型能力と同じく[[スタック]]を用いて[[解決]]される。
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===誘発/trigger===
 
+
誘発型能力は、誘発条件に書かれた[[イベント]]が起こるたびに1回誘発する。'''誘発した時点では、誘発型能力は[[スタック]]に置かれない。'''
===誘発する===
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誘発型能力は、誘発条件に書かれた[[イベント]]が起こるたびに1回誘発する。'''誘発した時点では、誘発型能力はスタックに置かれない。'''
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あるイベントが誘発イベントを複数回満たす場合、その数だけ誘発する。
 
あるイベントが誘発イベントを複数回満たす場合、その数だけ誘発する。
 
*例:[[急報/Raise the Alarm]]によって2体のクリーチャーが戦場に出たとき、[[魂の管理人/Soul Warden]]の能力は2回誘発する。
 
*例:[[急報/Raise the Alarm]]によって2体のクリーチャーが戦場に出たとき、[[魂の管理人/Soul Warden]]の能力は2回誘発する。
 
誘発型能力の中には「この能力は、毎[[ターン]]1回しか誘発しない。 」という制限があるものが存在する。この制限はその誘発型能力を持つオブジェクト1つにのみかけられており、他の同名カードには影響しない。オブジェクトが一旦別の領域に移動してから戻ってきて新しいオブジェクトになった場合は、そのターン中にも再び誘発するようになる。
 
  
 
通常は誘発型能力が誘発するかどうかはイベントが起きた後の状況で判断する。例外として、戦場を離れる事で誘発する能力は、そのイベントが起こる前の状況に基づいて誘発する。→([[領域変更誘発]])
 
通常は誘発型能力が誘発するかどうかはイベントが起きた後の状況で判断する。例外として、戦場を離れる事で誘発する能力は、そのイベントが起こる前の状況に基づいて誘発する。→([[領域変更誘発]])
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*マナを生み出すがマナ能力ではない誘発型能力:[[Su-Chi]]、[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]
 
*マナを生み出すがマナ能力ではない誘発型能力:[[Su-Chi]]、[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]
  
===スタックに置く===
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誘発条件の後に、追加の条件が書かれている場合もある。([[if節ルール]])
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誘発型能力の中には、イベントではなくゲームの状況に基づいて誘発するものもある。([[状況誘発]])
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呪文や能力の効果によって、後で何かに対して誘発する誘発型能力が生成される場合がある。([[遅延誘発型能力]])
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===スタックに置く/put on the stack===
 
誘発した能力は、次にプレイヤーが[[優先権]]を得る際、[[状況起因処理]]をチェックした後にスタックに置かれる。一度誘発した能力はその[[発生源]]とは独立した[[オブジェクト]]として存在し、発生源が元いた[[領域]]から離れていてもスタックに置かれる。
 
誘発した能力は、次にプレイヤーが[[優先権]]を得る際、[[状況起因処理]]をチェックした後にスタックに置かれる。一度誘発した能力はその[[発生源]]とは独立した[[オブジェクト]]として存在し、発生源が元いた[[領域]]から離れていてもスタックに置かれる。
  
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スタックに置かれる時に適正な対象を選べない場合、その誘発型能力はスタックから取り除かれる。再びスタックに置き直されることはない。
 
スタックに置かれる時に適正な対象を選べない場合、その誘発型能力はスタックから取り除かれる。再びスタックに置き直されることはない。
  
===解決する===
+
===解決/resolve===
 
誘発型能力の解決は能力の発生源や、それを誘発させたオブジェクトの状態に影響される事はない。例えば「クリーチャーが1体戦場に出るたび」に誘発する能力や、「あなたが呪文を1つ[[唱える]]たび」に誘発する能力は解決前にそれを誘発させたクリーチャーが[[除去]]されたり呪文が[[打ち消す|打ち消され]]ても解決は通常通り行われる(もちろんそのオブジェクトに何かする部分は無視される)。ただし[[if節ルール]]を使用している誘発型能力は例外であり、if節に書かれた条件が満たされてない場合、その誘発型能力は解決時に何も起こらない。
 
誘発型能力の解決は能力の発生源や、それを誘発させたオブジェクトの状態に影響される事はない。例えば「クリーチャーが1体戦場に出るたび」に誘発する能力や、「あなたが呪文を1つ[[唱える]]たび」に誘発する能力は解決前にそれを誘発させたクリーチャーが[[除去]]されたり呪文が[[打ち消す|打ち消され]]ても解決は通常通り行われる(もちろんそのオブジェクトに何かする部分は無視される)。ただし[[if節ルール]]を使用している誘発型能力は例外であり、if節に書かれた条件が満たされてない場合、その誘発型能力は解決時に何も起こらない。
 
*例:[[冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires]]の能力の解決前に、あなたのコントロールするアーティファクトが破壊され2つになった。そのまま能力を解決した場合、冷たき集いの吸血鬼の能力は何もしない。
 
*例:[[冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires]]の能力の解決前に、あなたのコントロールするアーティファクトが破壊され2つになった。そのまま能力を解決した場合、冷たき集いの吸血鬼の能力は何もしない。
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*[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]が死亡し[[不死]]が誘発した。不死能力の解決前に[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]によって絡み根の霊が墓地から追放された場合、不死は絡み根の霊を戦場に戻す事はできない。
 
*[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]が死亡し[[不死]]が誘発した。不死能力の解決前に[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]によって絡み根の霊が墓地から追放された場合、不死は絡み根の霊を戦場に戻す事はできない。
  
===追加で誘発する===
+
==その他==
「"イベント"することで誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」([[パンハモニコン/Panharmonicon]])「"オブジェクト"の誘発型能力が誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。」([[うろつく玉座/Roaming Throne]])という[[効果]]が存在する、
+
誘発型能力への[[打ち消す|打ち消し]]は珍しく、[[起動型能力]]に対するカウンターに比べてもかなり少ない(→[[もみ消し/Stifle]])。
  
*これは誘発した誘発型能力を[[コピー]]しているわけではない。[[モード]]や[[対象]]の選択がある能力の場合は、それぞれの能力で別々の選択をしてもよい。
 
**能力がその[[解決]]数を参照する場合、実際に解決した回数を用いて処理を行う。
 
***例えば、このターン1度も能力を解決していない[[噂の蒐集家/Rumor Gatherer]]の能力が追加で誘発したなら、先に解決した方から「[[占術]]1」「[[カード]]を1枚[[引く]]」になる。「占術1を2回」ではない。
 
*この類の効果は重複する。「追加でもう1回誘発する。」能力を持つカードを2つコントロールしているなら能力は追加で2回誘発する。
 
*その誘発型能力と[[関連している能力]]がある場合、追加で誘発した分も含めてすべてがそれと関連する。関連している能力が「[[追放]]されたカード」を参照する場合、能力は追放された各カードを参照する。能力が「追放されたカード」の情報を参照する場合、それらは追放された各カードの情報の総和を使用する。能力が「追放されたカード」に何かしようとする場合、それは追放された各カードに対して行われる。
 
**[[金属モックス/Chrome Mox]]は追放されている各カードが持つ[[色]]の総和の中から1つ選ぶことができる。
 
**[[鏡のゴーレム/Mirror Golem]]は追放されている各カードの[[カード・タイプ]]に対する[[プロテクション]]を持つ。
 
**[[等時の王笏/Isochron Scepter]]は1回の起動で、追放されている各カードそれぞれについて「コピーを作って[[唱える]]」かどうかを選ぶ。
 
**[[忘却の輪/Oblivion Ring]]の場合、追放されたカードはすべて同時に戦場に戻ってくる。
 
**[[排他の儀式/Exclusion Ritual]]の場合、追放されているどのカードも唱えることができなくなる。
 
**[[精鋭秘儀術師/Elite Arcanist]]の[[起動コスト]]は追放されている各カードの[[マナ総量]]の総和となる。解決時に追放された各カードそれぞれについて、好きな順番でそのコピーを唱えるかどうかを選ぶ。1つのカードを選んでその分の起動コストだけ支払うことはできない。
 
*[[エルフの戦練者/Elvish Warmaster]]のような1[[ターン]]に1回しか誘発しない能力は、追加で誘発することはない([[マジックの黄金律#「できない」は「できる」に勝つ]])。
 
*[[太陽の寵児、パントラザ/Pantlaza, Sun-Favored]]のような1ターンに1回しか行えない能力は、追加で誘発はするが、通常通り1回しか行えない。
 
 
==その他==
 
 
誘発条件によって、愛称が付けられている誘発型能力のグループがある。
 
誘発条件によって、愛称が付けられている誘発型能力のグループがある。
*「〜が[[戦場に出る|戦場に出た]]とき」→[[ETB]]能力、[[187クリーチャー]]
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*「〜が[[戦場に出る|戦場に出た]]とき」→[[ETB]]能力 [[187クリーチャー]]
 
**「これは〜の状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し〜」という[[テキスト]]は[[常在型能力]]([[置換効果]])である。間違えやすいので注意。
 
**「これは〜の状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し〜」という[[テキスト]]は[[常在型能力]]([[置換効果]])である。間違えやすいので注意。
 
*「~が死亡したとき]「〜が(戦場から)墓地に置かれたとき」→[[死亡誘発]]、[[PIG]]能力
 
*「~が死亡したとき]「〜が(戦場から)墓地に置かれたとき」→[[死亡誘発]]、[[PIG]]能力
 
*「~をサイクリングしたとき」→[[サイクリング誘発型能力]]
 
*「~をサイクリングしたとき」→[[サイクリング誘発型能力]]
 
*「~が表向きになったとき」→[[変異誘発型能力]]
 
*「~が表向きになったとき」→[[変異誘発型能力]]
 
初期は誘発型能力は[[起動型能力]]に対して[[打ち消し]]難い、という傾向があった([[茶色のアウフ/Brown Ouphe]]、[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]])が、現在は特に格差なく打ち消される。
 
 
[[カルドハイム]]の[[エルフの戦練者/Elvish Warmaster]]から、誘発が1ターンに1回の制限がつけられた誘発型能力が登場するようになった。
 
  
 
==誘発型能力を含むキーワード能力、能力語==
 
==誘発型能力を含むキーワード能力、能力語==
 
[[キーワード能力#誘発型能力|キーワード能力一覧]]、[[能力語#能力語一覧|能力語一覧]]を参照。
 
[[キーワード能力#誘発型能力|キーワード能力一覧]]、[[能力語#能力語一覧|能力語一覧]]を参照。
 
==誘発型能力を操作するカード==
 
誘発型能力を追加で誘発させたり、逆に制限したりするカードの一覧。
 
 
※セルの背景色が紫色のカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードは[[モダン]]とエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです。(いずれも[[禁止カード]]、[[制限カード]]は考慮しない)セルの背景色が銀色のカードは[[アン・カード]]などトーナメントでは使用不可能なカードです。
 
 
===パーマネントが戦場に出ることで誘発する能力を追加で誘発させるカード===
 
特筆しない限りあなたのコントロールするパーマネントの能力を追加で誘発させる。
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
!カード名!!コスト!!タイプ!!効果!!初出セット
 
|-
 
|[[パンハモニコン/Panharmonicon]]||4||アーティファクト||アーティファクトかクリーチャーが戦場に出たときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[カラデシュ]]
 
|-
 
|[[反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iteration]]||1U||クリーチャー||[[ウィザード]]が戦場に出たときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[ドミナリア]]
 
|-
 
|[[冒涜されたもの、ヤロク/Yarok, the Desecrated]]||2UBG||クリーチャー||パーマネントが戦場に出たときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[基本セット2020]]
 
|-
 
|[[古の緑守り/Ancient Greenwarden]]||4GG||クリーチャー||[[土地]]が戦場に出たときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[ゼンディカーの夜明け]]
 
|-
 
|[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]||4W||クリーチャー||パーマネントが戦場に出たときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[ファイレクシア:完全なる統一]]
 
|-
 
|[[知識の徳目/Virtue of Knowledge]]||4U||[[エンチャント]]||パーマネントが戦場に出たときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[エルドレインの森]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[白のガンダルフ/Gandalf the White]]||3WW||クリーチャー||[[アーティファクト]]か伝説のパーマネントが戦場に出るか[[戦場を離れる]]ときの誘発型能力が追加で誘発する||[[指輪物語:中つ国の伝承]]
 
|}
 
 
===特定のイベントで誘発する能力を追加で誘発させるカード===
 
特筆しない限りあなたのコントロールするパーマネントの能力を追加で誘発させる。
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
!カード名!!コスト!!タイプ!!効果!!初出セット
 
|-
 
|[[テイサ・カルロフ/Teysa Karlov]]||2WB||クリーチャー||クリーチャーが[[死亡]]したときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[ラヴニカの献身]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[双対の声、ヴェイラン/Veyran, Voice of Duality]]||1UR||クリーチャー||[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を唱えるかそれらをコピーした時の誘発型能力が追加で誘発する。||[[統率者2021]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale]]||3RG||クリーチャー||あなたのクリーチャーが[[攻撃]]したときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]
 
|-
 
|[[二天一流、一心/Isshin, Two Heavens as One]]||WBR||クリーチャー||クリーチャーが攻撃したときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[神河:輝ける世界]]
 
|-
 
|[[修羅のドミヌス、ドリヴノッド/Drivnod, Carnage Dominus]]||3BB||クリーチャー||クリーチャーが[[死亡]]したときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[ファイレクシア:完全なる統一]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[白のガンダルフ/Gandalf the White]]||3WW||クリーチャー||[[アーティファクト]]か伝説のパーマネントが戦場に出るか[[戦場を離れる]]ときの誘発型能力が追加で誘発する||[[指輪物語:中つ国の伝承]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy]]||RGW||クリーチャー||あなたのクリーチャーが[[ダメージ]]を受けたときの誘発型能力が追加で誘発する。||[[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[一望の反射鏡/Panoptic Projektor]]||4||アーティファクト||裏向きのパーマネントが表向きになることで誘発する誘発型能力が追加で誘発する。||[[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[五足のフェリクス/Felix Five-Boots]]||2BGU||クリーチャー||あなたのクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えることで誘発する誘発型能力が追加で誘発する。||[[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]]
 
|}
 
 
===特定の性質のオブジェクトの誘発型能力を追加で誘発させるカード===
 
特筆しない限りあなたのコントロールするパーマネントの能力を追加で誘発させる。
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
!カード名!!コスト!!タイプ!!効果!!初出セット
 
|-
 
|[[万物の聖域/Sanctum of All]]||WUBRG||エンチャント||[[祭殿]]を6つ以上[[コントロール]]しているとき、祭殿の能力が追加で誘発する。||[[基本セット2021]]
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[調和の神童/Harmonic Prodigy]]||1R||クリーチャー||[[シャーマン]]かウィザードの誘発型能力が追加で誘発する。||[[モダンホライゾン2]]
 
|-
 
|[[遺跡探し、ハーマ・パシャール/Hama Pashar, Ruin Seeker]]||1WU||クリーチャー||[[ダンジョン]]の誘発型能力が追加で誘発する。||[[フォーゴトン・レルム探訪]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[ダンジョン探検家/Dungeon Delver]]||1U||エンチャント||[[背景選択]]であなたの[[統率者]]にダンジョンの誘発型能力が追加で誘発する能力を与える。||[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[クララ・オズワルド/Clara Oswald]]||6||クリーチャー||[[ドクター]]の誘発型能力が追加で誘発する。||[[ドクター・フー統率者デッキ]]
 
|-
 
|[[うろつく玉座/Roaming Throne]]||4||クリーチャー||これが戦場に出る際に指定した[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーの誘発型能力が追加で誘発する。||[[イクサラン:失われし洞窟]]
 
|-
 
|[[世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookout]]||2W||クリーチャー||[[パワー]]2以下のクリーチャーの誘発型能力が追加で誘発する。||[[カルロフ邸殺人事件]]
 
|-
 
|[[アニーの加入/Annie Joins Up]]||1RGW||エンチャント||伝説のクリーチャーの誘発型能力が追加で誘発する。||[[サンダー・ジャンクションの無法者]]
 
|}
 
 
===その他===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
!カード名!!コスト!!タイプ!!効果!!初出セット
 
|-
 
|[[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]]||2||アーティファクト||[[起動型能力]]で誘発型能力をコピーする。<br>種類を問わず能力をコピーするカードは[[コピーカード]]を参照。||[[基本セット2014]]
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp]]||1||クリーチャー||[[接合]]の誘発型能力は追加で[[+1/+1カウンター]]を1つ置く。||[[モダンホライゾン2]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[アボレスの落とし子/Aboleth Spawn]]||2U||クリーチャー||対戦相手のクリーチャーが持つ戦場に出たときの能力をコピーする。||[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]
 
|-style="background-color:#cdcdcd"
 
|[[トリガーハッピー/Trigger Happy]]||1R||インスタント||パーマネント1つの誘発型能力を誘発させてそれをコントロールする||[[Unfinity]]([[どんぐりシンボル]])
 
|-
 
|[[鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite]]||RW||クリーチャー||1ターンに1度まで[[賛助]]が誘発したときそれを[[コピー]]。||[[機械兵団の進軍]]
 
|}
 
 
===誘発型能力を制限するカード===
 
誘発型能力を誘発させなかったり効果に制限を与えるカード。能力を[[打ち消す]]カードに関しては[[もみ消し/Stifle]]を参照。
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
!カード名!!コスト!!タイプ!!効果!!初出セット
 
|-
 
|[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]||2||アーティファクト||戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。||[[新たなるファイレクシア]]
 
|-
 
|[[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]]||2W||クリーチャー||戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。||[[基本セット2015]]
 
|-
 
|[[トカートリの儀仗兵/Tocatli Honor Guard]]||1W||クリーチャー||戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。||[[イクサラン]]
 
|-
 
|[[静寂をもたらすもの/Hushbringer]]||1W||クリーチャー||クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。||[[エルドレインの王権]]
 
|-
 
|[[厳しい試験官/Strict Proctor]]||1W||クリーチャー||戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。||[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]
 
|-
 
|[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]||4W||クリーチャー||パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。||[[ファイレクシア:完全なる統一]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[増殖されし者、マスター/The Master, Multiplied]]||4BR||クリーチャー||あなたの誘発型能力はトークンを生け贄に捧げたり追放したりできない。||[[ドクター・フー統率者デッキ]]
 
|-
 
|[[門衛のスラル/Doorkeeper Thrull]]||1W||クリーチャー||アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。||[[カルロフ邸殺人事件]]
 
|}
 
  
 
==参考==
 
==参考==
210行: 79行:
 
*[[誘発忘れ]]
 
*[[誘発忘れ]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 +
__NOTOC__
 
{{#cr:603}}
 
{{#cr:603}}

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