誘発

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2009年9月1日 (火) 00:18時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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誘発/Triggerは、ゲームの状況が誘発条件を満たすこと。誘発型能力スタックに置かれることが「予約」された状態と考えてもよい。

「誘発する」ことと「誘発型能力がスタックに置かれる」ことは同じではない。誘発した能力がスタックに置かれるのは、次にいずれかのプレイヤー優先権を得るときであり、それまでは「待機」する。そのため、誘発したのが同時でなくても、スタックに置かれようとするのが同時であることは起こりうる。

参考

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