責任/Liability

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[[トークン]]でない[[パーマネント]]が[[墓地]]に落ちるたびに、その[[カード]][[オーナー]][[ライフ]]を1点[[失う]]。まさにパーマネントを保持できなかった責任を、ライフ喪失をもって取らされている感じである。
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[[トークン]]でない[[パーマネント]]が[[墓地]]に落ちるたびに、その[[オーナー]]に1点の[[ライフ]][[失う|失わ]]せる[[エンチャント]]。パーマネントを失った責任をライフ喪失で取るといった感じ。
  
この[[能力]]的に、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]、特に[[マス・デストラクション]]に入れると上手く動くか。パーマネント[[破壊]]にルーズライフが付いてくれば、御の字だろう。
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パーマネント1つにつき1点と微量ではあるが、[[除去]]が[[勝利]]に繋がるようになる。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]、特に[[マス・デストラクション]]系[[デッキ]]に採用できるか。
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*ライフを失うのは、パーマネントが墓地に置かれた[[プレイヤー]]。墓地に置かれる以前の[[コントローラー]]ではない。現在からするとやや珍しい挙動のカードである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]

2011年6月29日 (水) 21:07時点における最新版


Liability / 責任 (1)(黒)(黒)
エンチャント

トークンでないパーマネントが戦場からプレイヤー1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。


トークンでないパーマネント墓地に落ちるたびに、そのオーナーに1点のライフ失わせるエンチャント。パーマネントを失った責任をライフ喪失で取るといった感じ。

パーマネント1つにつき1点と微量ではあるが、除去勝利に繋がるようになる。コントロール、特にマス・デストラクションデッキに採用できるか。

  • ライフを失うのは、パーマネントが墓地に置かれたプレイヤー。墓地に置かれる以前のコントローラーではない。現在からするとやや珍しい挙動のカードである。

[編集] 参考

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