「贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed」を編集中

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各種[[単体強化]]呪文、[[格闘]]や[[一方的格闘]]などの自軍クリーチャーを対象に含める[[除去]]呪文を何度でも使いまわすことができるため、[[アドバンテージ]]の観点で非常に強力な能力。[[コンバット・トリック]]が使い放題になるため[[戦闘]]で倒すのが難しく、特に[[防護の光/Sheltering Light]]などの[[除去耐性]]を付与できる呪文と併用すれば単騎で[[ゲーム]]を支配し得る。また、[[果敢な一撃/Defiant Strike]]などの[[キャントリップ]]付き呪文ならば[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐこともでき、[[赤白]]では希少な[[ドローエンジン]]じみた使い方も可能。[[色拘束]]が強く、単体では[[フレンチ・バニラ]]にしかならないという弱点こそあるが、基礎性能が3[[マナ]]3/4[[飛行]]と優秀であるため、赤白系[[アグロ]][[デッキ]]に求められる[[戦闘]]性能を十分満たしており、単なる[[回避能力]]持ち[[アタッカー]]として見ても優秀なカード。
 
各種[[単体強化]]呪文、[[格闘]]や[[一方的格闘]]などの自軍クリーチャーを対象に含める[[除去]]呪文を何度でも使いまわすことができるため、[[アドバンテージ]]の観点で非常に強力な能力。[[コンバット・トリック]]が使い放題になるため[[戦闘]]で倒すのが難しく、特に[[防護の光/Sheltering Light]]などの[[除去耐性]]を付与できる呪文と併用すれば単騎で[[ゲーム]]を支配し得る。また、[[果敢な一撃/Defiant Strike]]などの[[キャントリップ]]付き呪文ならば[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐこともでき、[[赤白]]では希少な[[ドローエンジン]]じみた使い方も可能。[[色拘束]]が強く、単体では[[フレンチ・バニラ]]にしかならないという弱点こそあるが、基礎性能が3[[マナ]]3/4[[飛行]]と優秀であるため、赤白系[[アグロ]][[デッキ]]に求められる[[戦闘]]性能を十分満たしており、単なる[[回避能力]]持ち[[アタッカー]]として見ても優秀なカード。
  
[[スタンダード]]では、この名を冠した[[ボロス・フェザー]]で中心戦力として活躍している。前述した各種単体強化カードのほか、同時収録、なおかつ相性も抜群の[[第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire]]と[[戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist]]も同時に採用されている。
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[[スタンダード]]では、この名を冠した[[白赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|ボロス・フェザー]]で中心戦力として活躍している。前述した各種単体強化カードのほか、同時収録、なおかつ相性も抜群の[[第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire]]と[[戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist]]も同時に採用されている。
  
[[リミテッド]]では、各種コンバット・トリックを使い回すだけで絶大な優位を築ける強力なカード。もちろん、基礎性能だけで十分強力であるため、該当する呪文がなくとも[[デッキカラー]]が合うなら積極的に採用したい。
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[[リミテッド]]では、各種コンバット・トリックを使い回すだけで絶大な優位を築ける強力なカード。もちろん、基礎性能だけで十分強力であるため、該当する呪文が無くとも[[デッキカラー]]が合うなら積極的に採用したい。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[呪文]]に、[[あなた]]が[[コントロール]]している[[クリーチャー]]に加えてそれ以外の[[対象]]があっても構わない。  
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*[[呪文]]に、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]に加えてそれ以外の[[対象]]があっても構わない。  
*この[[能力]]の、呪文を[[追放]]する[[効果]]は[[置換効果]]である。
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*この[[能力]]の呪文を[[追放]]する[[効果]]は[[置換効果]]である。
**呪文が[[打ち消す|打ち消され]]たり[[立ち消え]]たりしたなら、その呪文は[[解決]]されないので追放もされない。それを[[手札]]に[[戻す]]こともない。
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**呪文が[[打ち消す|打ち消され]]たり[[立ち消え]]たりしたなら、呪文が[[解決]]されないのでそれは追放されない。それを[[手札]]に[[戻す]]こともない。  
**[[戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist]]や[[再活]]、[[反復]]、[[フラッシュバック]]など他にもその呪文を追放する置換効果がある場合には、あなたはフェザーの置換効果を先に適用することを選んでもよい。そうしたなら、フェザーの[[遅延誘発型能力]]によって、その[[カード]]をあなたの手札に戻すことになる。  
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**その呪文が自身を追放したり他の[[領域]]に移動させたりする効果をもともと持っている場合には([[循環進化/Cyclical Evolution]]など)、それはもともと[[墓地]]へ移動しないので、フェザーの効果によって追放されることもなく、あなたはそれを手札に戻さない。
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**[[戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist]]や[[再活]]、[[フラッシュバック]]など他にもその呪文を追放する置換効果がある場合には、あなたはフェザーの置換効果を先に適用することを選んでもよい。そうしたなら、フェザーの[[遅延誘発型能力]]によって、その[[カード]]をあなたの手札に戻すことになる。  
 
*呪文を[[唱える]]手順が完了した時点でフェザーが[[戦場]]にいなければ能力は[[誘発]]しない。
 
*呪文を[[唱える]]手順が完了した時点でフェザーが[[戦場]]にいなければ能力は[[誘発]]しない。
 
**例:自分の[[真火の隊長/Truefire Captain]]を対象として[[心火/Heartfire]]を唱え、[[追加コスト]]でフェザーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]場合、フェザーの能力は誘発しない。
 
**例:自分の[[真火の隊長/Truefire Captain]]を対象として[[心火/Heartfire]]を唱え、[[追加コスト]]でフェザーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]場合、フェザーの能力は誘発しない。
**フェザーの能力が誘発しスタックに乗ったなら、その後フェザーが戦場にいなくなっても効果の残りの部分は実行される。
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**フェザーの能力が解決されたなら、その後フェザーが戦場にいなくなっても効果の残りの部分は実行される。
 
*あなたが[[オーナー]]ではないインスタントかソーサリーである呪文を唱えたなら、それがあなたの墓地に置かれることはないので、フェザーの効果によってそれを追放することも、それをあなたの手札に戻すこともない。
 
*あなたが[[オーナー]]ではないインスタントかソーサリーである呪文を唱えたなら、それがあなたの墓地に置かれることはないので、フェザーの効果によってそれを追放することも、それをあなたの手札に戻すこともない。
*呪文が自身を追放したり他の[[領域]]に移動させたりする効果をもともと持っている場合には、それは墓地に移動しないのでフェザーの効果によって追放されることもなく、あなたはそれを手札に戻さない。[[再供給/Restock]]のようなカードがこれに当たるが、フェザーの能力の条件に当てはまるカードでは[[循環進化/Cyclical Evolution]]、[[カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering]]ぐらいしか存在しない。
 
 
==関連カード==
 
{{同一の存在を表すカード/フェザー}}
 
===サイクル===
 
{{サイクル/灯争大戦のレアの多色カード}}
 
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''フェザー'''/''Feather''は[[ボロス軍/Boros Legion]]の[[天使/Angel#ラヴニカ|天使/Angel]]。[[ラジア/Razia]]の後を継いで一時的にギルドマスターとなったが、[[オレリア/Aurelia]]に追放された。
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'''フェザー'''/''Feather''は[[ボロス軍/Boros Legion]]の[[天使#ストーリー|天使]]。[[ラジア/Razia]]の後を継いで一時的にギルドマスターとなったが、[[オレリア/Aurelia]]に追放された。
  
 
詳細は[[フェザー/Feather]]を参照。
 
詳細は[[フェザー/Feather]]を参照。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
 
 
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