通りの悪霊/Street Wraith

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久しぶりに登場した[[レイス]]。例によって[[沼]][[渡り]]持ち。[[沼の悪霊/Bog Wraith]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なったら+0/+1と[[サイクリング]]を得た。
 
久しぶりに登場した[[レイス]]。例によって[[沼]][[渡り]]持ち。[[沼の悪霊/Bog Wraith]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なったら+0/+1と[[サイクリング]]を得た。
  
沼の悪霊同様に、[[リミテッド]]では黒入りデッキに対する強力なキラーカード。3/4のサイズはそれなりに有用だが、0マナでサイクリングも可能。
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沼の悪霊同様に、[[リミテッド]]では黒入りデッキに対する強力なキラーカード。3/4のサイズはそれなりに有用。
  
一方[[構築]]の場合は[[クリーチャー]]としては平凡だが、0マナサイクリングが[[ライフ]]の損失に目を瞑れるなら強力な[[デッキ圧縮]]効果であるため、特に瞬殺型[[コンボ]][[デッキ]]が[[色]]に合わずとも採用する事が多い。また確実に[[墓地]]を1枚肥やすことができる点を活かすデッキにも投入され、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]や[[汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiled]]など[[シナジー]]を作るカードは多い。
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一方[[構築]]の場合は[[クリーチャー]]としては平凡だが、マナがかからないサイクリングが特に重要視される。[[ライフ]]の損失に目を瞑れるなら強力な[[デッキ圧縮]]効果であるため、特に瞬殺型[[コンボ]][[デッキ]]が[[色]]に合わずとも採用する事が多い。また確実に[[墓地]]を1枚肥やすことができる点を活かすデッキにも投入され、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]や[[汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiled]]など[[シナジー]]を作るカードは多い。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[場に出ないクリーチャー]]
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*[[戦場に出ないクリーチャー]]
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1349 Bells of a Street Wraith]
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1349 Bells of a Street Wraith]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]

2010年6月1日 (火) 15:11時点における版


Street Wraith / 通りの悪霊 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — レイス(Wraith)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4

久しぶりに登場したレイス。例によって渡り持ち。沼の悪霊/Bog Wraithが1マナ重くなったら+0/+1とサイクリングを得た。

沼の悪霊同様に、リミテッドでは黒入りデッキに対する強力なキラーカード。3/4のサイズはそれなりに有用。

一方構築の場合はクリーチャーとしては平凡だが、マナがかからないサイクリングが特に重要視される。ライフの損失に目を瞑れるなら強力なデッキ圧縮効果であるため、特に瞬殺型コンボデッキに合わずとも採用する事が多い。また確実に墓地を1枚肥やすことができる点を活かすデッキにも投入され、タルモゴイフ/Tarmogoyf汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiledなどシナジーを作るカードは多い。

参考

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