闇の予言/Dark Prophecy

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*[[引く|ドロー]]&[[ライフロス]]は強制なので、場合によってはこちらの首を絞めることになる。
 
*[[引く|ドロー]]&[[ライフロス]]は強制なので、場合によってはこちらの首を絞めることになる。
 
 
*クリーチャーが死亡するとカードを引ける先輩に[[繁殖力/Fecundity]]がある。
 
*クリーチャーが死亡するとカードを引ける先輩に[[繁殖力/Fecundity]]がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]

2013年10月13日 (日) 00:24時点における最新版


Dark Prophecy / 闇の予言 (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引くとともに1点のライフを失う。


にたびたび登場する、ライフ1点と引き換えにカードを1枚引くパーマネント。自軍クリーチャー死亡によって誘発する。

起動型能力であるネクロポーテンス/Necropotenceや、毎ターンに自動で誘発するファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaなどの先輩に比べると、カードを引くには手間が必要。そのため、グッドスタッフ的なコントロールデッキでの使用は難しい。

能動的に使おうとはせず、ビートダウンデッキにおけるアドバンテージ確保原として置いておく使い道がまず考えられる。あるいは何らかの生け贄に捧げる手段・クリーチャーを供給する手段と合わせて、ドローエンジンにするような使い方が考えられる。登場時のスタンダードなら、墓所這い/Gravecrawler血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampireなどが手頃か。工夫次第ではヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainのごとくチェイン・コンボの中核にできるかもしれない。

[編集] 参考

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