「闇の救済/Dark Salvation」を編集中

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{{#card:Dark Salvation}}
 
{{#card:Dark Salvation}}
  
[[テキスト]]が少々ややこしいが、ようするに[[ゾンビ]]・[[トークン]]の[[生成]]と、単体へのマイナス[[修整]]を一度に行う[[ソーサリー]][[呪文]]。
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[[テキスト]]が少々ややこしいが、ようするに[[ゾンビ]]・[[トークン]]の生成と、単体へのマイナス[[修整]]を一度に行う[[ソーサリー]][[呪文]]。
  
 
これ単独では、[[X]]=1とすると3[[マナ]]で[[歩く死骸/Walking Corpse]]+[[夜+昼/Night+Day|夜/Night]]相当。X=2では5マナで[[ギサの召集/Gisa's Bidding]]+[[見栄え損ない/Disfigure]]相当。[[コストパフォーマンス]]はそれほど悪くなく、Xマナ呪文の爆発力も併せ持つため必要に応じて柔軟に運用できる。逆に言えば、[[クリーチャー]]・[[カード]]としては平均以下、[[除去]]としても修整値が小さくいささか[[重い]]ため、やはりゾンビを使うデッキでこそ輝くカードと言えるだろう。
 
これ単独では、[[X]]=1とすると3[[マナ]]で[[歩く死骸/Walking Corpse]]+[[夜+昼/Night+Day|夜/Night]]相当。X=2では5マナで[[ギサの召集/Gisa's Bidding]]+[[見栄え損ない/Disfigure]]相当。[[コストパフォーマンス]]はそれほど悪くなく、Xマナ呪文の爆発力も併せ持つため必要に応じて柔軟に運用できる。逆に言えば、[[クリーチャー]]・[[カード]]としては平均以下、[[除去]]としても修整値が小さくいささか[[重い]]ため、やはりゾンビを使うデッキでこそ輝くカードと言えるだろう。
  
[[スタンダード]]では[[アモンケット・ブロック]]期の[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビデッキ]]に[[コントロールデッキ]]相手にも腐らない除去として採用される。
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[[スタンダード]]では[[アモンケット・ブロック]]期の[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビデッキ]]に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手にも腐らない除去として採用される。
  
 
[[リミテッド]]においては3マナ2/2の時点で採用候補となり、さらに除去が付いてくると考えるととてもお得。後半マナが余ってきたら大量展開しつつ除去もでき、なかなかのやり手。この[[環境]]の[[黒]]と[[青]]にはゾンビ・カードやゾンビ・トークンを生み出すカードが豊富なのですんなりと採用できるだろう。
 
[[リミテッド]]においては3マナ2/2の時点で採用候補となり、さらに除去が付いてくると考えるととてもお得。後半マナが余ってきたら大量展開しつつ除去もでき、なかなかのやり手。この[[環境]]の[[黒]]と[[青]]にはゾンビ・カードやゾンビ・トークンを生み出すカードが豊富なのですんなりと採用できるだろう。
  
==ルール==
 
 
*X=0で[[唱える]]ことも適正である。十分な数のゾンビが揃えられるなら、1マナの[[軽い|軽量]]除去として採用できる。
 
*X=0で[[唱える]]ことも適正である。十分な数のゾンビが揃えられるなら、1マナの[[軽い|軽量]]除去として採用できる。
 
*[[対戦相手]]を対象とすることも適正である。対戦相手にゾンビを渡してしまう不利な[[プレイング]]だが、対戦相手のほうが多くのゾンビを[[コントロール]]しているなら、より大きなマイナス修整を与えられる。
 
*[[対戦相手]]を対象とすることも適正である。対戦相手にゾンビを渡してしまう不利な[[プレイング]]だが、対戦相手のほうが多くのゾンビを[[コントロール]]しているなら、より大きなマイナス修整を与えられる。
 
**対戦相手が十分な数のゾンビをコントロールしているなら、対戦相手を対象としつつX=0で唱えればデメリットはほぼ無い。ただし[[対応して]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]可能性は残る。
 
**対戦相手が十分な数のゾンビをコントロールしているなら、対戦相手を対象としつつX=0で唱えればデメリットはほぼ無い。ただし[[対応して]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]可能性は残る。
*マイナス修整の効果が[[不正な対象|対象不適正]]になっても、[[プレイヤー]]が対象として適切であるなら、[[立ち消え]]せずにトークンは生成される。
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*[[プレイヤー]]を対象としているため、マイナス修整の効果が[[不正な対象|対象不適正]]になっても、[[立ち消え]]せずにトークンは[[戦場]]に出る。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
このカードは「[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]がゾンビとともに勝利を収める」というシーンを描いたカードとしてデザインされている。
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このカードは「[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ]]がゾンビとともに勝利を収める」というシーンを描いたカードとしてデザインされている。
  
 
元々は「ゾンビ1体ごとにクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれに-1/-1の修整を与える」という効果を持っていたが、それは強力すぎた。またテスト段階では「Xは0にできない」というテキストも存在していた。
 
元々は「ゾンビ1体ごとにクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれに-1/-1の修整を与える」という効果を持っていたが、それは強力すぎた。またテスト段階では「Xは0にできない」というテキストも存在していた。
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/eldritch-perfect-part-1-2016-07-11 Eldritch Perfect, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017131/ 異界の完成 その1]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-1-2016-07-11 Eldritch Perfect, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017131/# 異界の完成 その1]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])
*[https://web.archive.org/web/20171123080220/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-eldritch-moon-part-1-2016-07-22 The M-Files: Eldritch Moon, Part 1(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0017212/ Mファイル『異界月』編・パート1](Latest Developments 2016年7月22日 [[Sam Stoddard]]著)
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-eldritch-moon-part-1-2016-07-22 The M-Files: Eldritch Moon, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0017212/ Mファイル『異界月』編・パート1](Latest Developments 2016年7月22日 [[Sam Stoddard]]著)
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]
 

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