隠れたる捕食者/Hidden Predators

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対[[ファッティ]]用の[[休眠エンチャント]]。[[クリーチャー化]]すれば1[[マナ]]で4/4となかなか強力。
 
対[[ファッティ]]用の[[休眠エンチャント]]。[[クリーチャー化]]すれば1[[マナ]]で4/4となかなか強力。
  
当時は[[怨恨/Rancor]]の存在により、[[ストンピィ]]はかなりの確率で、しかも早い段階で[[パワー]]が4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していたため、ストンピィが[[ミラーマッチ]]用に[[サイドボード]]に用いたりした。
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当時は[[怨恨/Rancor]]の存在により、[[ストンピィ]]はかなりの確率で、しかも早い段階で[[パワー]]が4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたため、ストンピィが[[ミラーマッチ]]用に[[サイドボード]]に用いたりした。
  
 
*[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャーが小さい場合でも、[[巨大化/Giant Growth]]などで強化して条件を満たし、クリーチャー化させることが可能。
 
*[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャーが小さい場合でも、[[巨大化/Giant Growth]]などで強化して条件を満たし、クリーチャー化させることが可能。

2011年11月7日 (月) 18:19時点における版


Hidden Predators / 隠れたる捕食者 (緑)
エンチャント

対戦相手1人がパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているとき、隠れたる捕食者がエンチャントである場合、隠れたる捕食者は4/4のビースト(Beast)・クリーチャーになる。


ファッティ用の休眠エンチャントクリーチャー化すれば1マナで4/4となかなか強力。

当時は怨恨/Rancorの存在により、ストンピィはかなりの確率で、しかも早い段階でパワーが4以上のクリーチャーコントロールしていたため、ストンピィがミラーマッチ用にサイドボードに用いたりした。

  • 対戦相手がコントロールするクリーチャーが小さい場合でも、巨大化/Giant Growthなどで強化して条件を満たし、クリーチャー化させることが可能。

関連カード

サイクル

ウルザ・ブロックの、休眠エンチャントサイクル隠れたる捕食者/Hidden Predatorsを除き、対戦相手の特定のカードプレイに反応してクリーチャー化する。

参考

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