願いのジン/Djinn of Wishes

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*公開した[[カード]]は、願いのジンの[[能力]]の[[解決]]中にプレイされる。[[カード・タイプ]]によるタイミングは無視できるが(土地については下記参照)、[[能力]]によってタイミングを制限されているものはプレイできない。
 
*公開した[[カード]]は、願いのジンの[[能力]]の[[解決]]中にプレイされる。[[カード・タイプ]]によるタイミングは無視できるが(土地については下記参照)、[[能力]]によってタイミングを制限されているものはプレイできない。
 
*土地カードが公開された場合、それが[[あなた]]の[[ターン]]であり、そのターンにまだ土地をプレイしていない場合にしかプレイできない。
 
*土地カードが公開された場合、それが[[あなた]]の[[ターン]]であり、そのターンにまだ土地をプレイしていない場合にしかプレイできない。
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*普通に召喚するより安上がりな上、[[プレイ]]した扱いになるため、[[エルドラージ]]の[[親和レア]]軍団との相性は抜群である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]]

2010年6月28日 (月) 17:41時点における版


Djinn of Wishes / 願いのジン (3)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行
願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。

4/4

3回だけ願いを叶えて、ライブラリートップカードマナ・コスト支払わずプレイさせてくれるジン

カード・アドバンテージを得られる強力な起動型能力を持つ。起動コスト重さマナ・コストを支払わずにプレイできることを考えれば、破格の安さ。普通に能力を起動してもカード1枚分のカード・アドバンテージを得られるが、ライブラリー操作などで5マナ以上の呪文をライブラリートップにおいてテンポ・アドバンテージも得られるとなおよい。5マナ4/4飛行+メリット能力という性能は大気の精霊/Air Elemental上位互換であり、クリーチャーとしての性能も良好。コントロールデッキで採用する価値はある。

  • 公開したカードは、願いのジンの能力解決中にプレイされる。カード・タイプによるタイミングは無視できるが(土地については下記参照)、能力によってタイミングを制限されているものはプレイできない。
  • 土地カードが公開された場合、それがあなたターンであり、そのターンにまだ土地をプレイしていない場合にしかプレイできない。
  • 普通に召喚するより安上がりな上、プレイした扱いになるため、エルドラージ親和レア軍団との相性は抜群である。

参考

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