「風生まれの詩神/Windborn Muse」を編集中

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{{#card:Windborn Muse}}
 
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歩く[[プロパガンダ/Propaganda]][[]]まで考慮すれば[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]の方がふさわしいかもしれない。
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歩く[[プロパガンダ/Propaganda]]。現在の[[カード]]でたとえると[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]の方がふさわしいかもしれない。
  
[[エンチャント]]から[[クリーチャー]]になったことで、[[除去耐性]]が色々と変化している。エンチャントを[[破壊]]できない代わりにクリーチャーを[[除去]]しやすい[[黒]]や[[赤]]に対しては脆くなったが、逆にエンチャントは[[割る|割れる]]がクリーチャーをピンポイントで除去する([[構築]]レベルの)手段に乏しい[[緑]]や[[白]]に対しては強くなった。
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[[エンチャント]]から[[クリーチャー]]になったことで、[[除去耐性]]が色々と変化している。エンチャントを[[破壊]]できない代わりにクリーチャーを[[除去]]しやすい[[黒]]や[[赤]]に対しては脆くなったが、逆にエンチャントは[[割る|割れる]]がクリーチャーをピンポイントで除去する([[構築]]]レベルの)手段に乏しい[[緑]]や[[白]]に対しては強くなった。
  
クリーチャーであるが故、[[白]]系の[[コントロールデッキ]]が得意とする[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]とは相性が悪い。その代わり[[飛行]]持ちの[[アタッカー]]として[[攻撃]]できるようになったのは利点と言える。
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クリーチャーであるが故、[[白]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の得意とする[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]とは相性が悪い。その代わり[[飛行]]持ちの[[アタッカー]]として[[殴る|殴り]]に行けるようになったのは利点と言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[レア]]
 

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