骨砕き/Bone Shredder

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*[[未来予知]]で[[深洞のインプ/Deepcavern Imp]]が登場するまで、[[黒]]で唯一の[[エコー]]クリーチャーであった。
 
*[[未来予知]]で[[深洞のインプ/Deepcavern Imp]]が登場するまで、[[黒]]で唯一の[[エコー]]クリーチャーであった。
 
*[[ローウィン]]で同様の[[cip]]を持つ[[叫び大口/Shriekmaw]]が登場。コストが更に軽い為、最近ではもっぱらそちらが使われる。
 
*[[ローウィン]]で同様の[[cip]]を持つ[[叫び大口/Shriekmaw]]が登場。コストが更に軽い為、最近ではもっぱらそちらが使われる。
 
  
 
==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年2月28日 (木) 23:00時点における版


Bone Shredder / 骨砕き (2)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ミニオン(Minion)

飛行
エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1

ウルザズ・レガシーで多数登場したエコー付き187クリーチャー

ネクラタル/Nekrataalと比較して、マナが減ってかなり出しやすくなったが、除去能力は再生が可能。また、2/1先制攻撃から1/1飛行に変わった。

どちらも使えるフォーマットでは、大抵このクリーチャーが使用されていた。クリーチャー除去としては当然軽い方が良く、場に残らなくても良いため、エコーコストは問題ではなかった。もちろん、除去としてこれより優秀なカードは色々あるが、クリーチャーである事が重要で、生ける願い/Living Wishからのシルバーバレット要員として使用される。また、繰り返す悪夢/Recurring Nightmareで使い回す事も可能であり、その場合はエコーがメリットとして扱われた。

サイクル

ウルザズ・レガシーアンコモンであるエコーつき187クリーチャー

参考

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