高地の狂戦士/Highland Berserker

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[[戦闘]]前に同盟者を出すことで、[[対戦相手]]がこちらの[[アタッカー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しづらい状況を作ることができる。単体でも2[[マナ]]2/1という基本スペックを備えているので、低マナ域を埋める[[クリーチャー]]としては悪くない。
 
[[戦闘]]前に同盟者を出すことで、[[対戦相手]]がこちらの[[アタッカー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しづらい状況を作ることができる。単体でも2[[マナ]]2/1という基本スペックを備えているので、低マナ域を埋める[[クリーチャー]]としては悪くない。
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後に[[白]]の[[熊]]になった[[上位互換]]の[[コーの刃振り/Kor Bladewhirl]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2016年11月23日 (水) 09:32時点における版


Highland Berserker / 高地の狂戦士 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker) 同盟者(Ally)

高地の狂戦士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。

2/1

同盟者戦場に出すたび、あなたコントロールする同盟者に先制攻撃を与える同盟者。

戦闘前に同盟者を出すことで、対戦相手がこちらのアタッカーブロックしづらい状況を作ることができる。単体でも2マナ2/1という基本スペックを備えているので、低マナ域を埋めるクリーチャーとしては悪くない。 後にになった上位互換コーの刃振り/Kor Bladewhirlが登場した。

参考

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