魂の威厳/Soul's Majesty

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*ちなみにこのカードを含む「魂の~」シリーズは[[プレインズウォーカー]]である[[アジャニ]]の扱う呪文である。
 
*ちなみにこのカードを含む「魂の~」シリーズは[[プレインズウォーカー]]である[[アジャニ]]の扱う呪文である。
[[ナヤ/Naya|ナヤ]]の3色にしか存在しないのもそのためであり、各[[イラスト]]も[[アジャニ]]とそれによって「魂」を引き出された[[レオニン/Leonin]]という構図になっている
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[[ナヤ/Naya|ナヤ]]の3色にしか存在しないのもそのためであり、各[[イラスト]]も[[アジャニ]]とそれによって「魂」を引き出された[[レオニン/Leonin]]という構図になっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]

2009年3月12日 (木) 00:38時点における版


Soul's Majesty / 魂の威厳 (4)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。


魂の力/Soul's Mightサイクルの流れを汲む、ナヤドロー呪文

妙計/Brilliant Planを考えれば、3枚引ければ妥当なコスト・パフォーマンスと言えるだろう。ならパワーの高いクリーチャーを出すことは容易であり、マナに余裕があれば巨大化/Giant Growthなどを併用して、更なるドローを狙うこともできる。

反面、クリーチャーを対象とするため、それを除去されて打ち消されてしまう可能性があり、普通のドローと比べて安定性には欠ける。できる限り再生や「破壊されない」などの除去耐性を持つクリーチャーを使いたい。アラーラの断片ブロックであれば、槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth茨異種/Thornlingなどが候補になるだろうか。

ナヤの3色にしか存在しないのもそのためであり、各イラストアジャニとそれによって「魂」を引き出されたレオニン/Leoninという構図になっている。

参考

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