魂の管理人/Soul Warden

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(忍術はクリーチャーが場に出ることで誘発するすべての能力に言えるので削除。)
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[[クリーチャー]]が[[]]に出るたびに[[ライフ]]を獲得できる、[[白]]らしい[[軽い|軽量]][[システムクリーチャー]]。
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[[クリーチャー]]が[[場に出る]]たびに[[ライフ]]を獲得できる、[[白]]らしい[[軽い|軽量]][[システムクリーチャー]]。
  
[[ビートダウン]][[デッキ]]相手に1[[ターン]]目に出せば3〜5点程度のライフを期待する事ができる。特に[[ウィニー]]同士の[[殴る|殴り]]合いになった場合、これによるライフで[[ダメージ]]レースを有利に進められる。[[エクソダス]]で登場した後、[[ウルザズ・レガシー]][[ルーンの母/Mother of Runes]]が登場するまではよく[[白ウィニー]]で4枚積みされていた。
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1[[マナ]]と軽く、[[誘発条件]]もクリーチャーが場に出るだけと手軽なのが強み。[[対戦相手]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で場に出ても[[誘発]]するため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士の[[ゲーム]]で序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、[[ダメージレース]]を有利に進められる。また、[[コンボパーツ]]としても優秀であり、クリーチャーが[[]]と他の[[領域]]を行き来したり[[無限トークン]]を出したりする[[コンボ]]と組み合わせれば、[[無限ライフ]]を狙うこともできる。
  
1[[マナ]]と軽く、[[誘発]]条件がクリーチャーが場に出ることだけなので、[[無限ライフ]][[コンボ]]デッキの[[コンボパーツ]]としても優秀。[[アルーレン]]では[[魔の魅惑/Aluren]]と[[開門]]クリーチャーを利用し[[無限ライフ]]を得る。また、[[第9版]]に[[再録]]された際には[[プロジェクトX]]などでも利用されている。
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[[エクソダス]]で登場した際は、[[ウルザズ・レガシー]][[ルーンの母/Mother of Runes]]が登場するまではよく[[白ウィニー]]で4枚積みされていた。コンボパーツとしては[[アルーレン]][[プロジェクトX]]で利用された。
 
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地味に[[忍術]]とも相性が良い。[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]が忍術で現れた場合、まず霧刃の忍自身で1点のライフを獲得し、自分と[[対戦相手]]のクリーチャーがそれぞれ[[手札]]に戻るので計3点のライフが期待できる。
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*[[オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion]]とは違い、ライフの獲得は強制である。[[フレイバー・テキスト]]の通り、ライフの得忘れがないように注意しよう。
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{{フレイバーテキスト|魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。|ヴェクの教え}}
 
*[[第9版]][[再録]]時に[[アンコモン]]に格上げされた。
 
*[[第9版]][[再録]]時に[[アンコモン]]に格上げされた。
*[[オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion]]とは違い、[[ライフ]]の獲得は強制である。[[フレイバー・テキスト]]の通り、ライフの得忘れがないように注意しよう。
 
**''魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。― ヴェクの教え''
 
*対戦相手のクリーチャーが[[場]]に出てもライフは獲得できる。そのため、[[多人数戦]]などでは真っ先に[[除去]]されることも多い。
 
 
*[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[本質の管理人/Essence Warden]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[本質の管理人/Essence Warden]]として[[タイムシフト]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[アンコモン]]

2009年7月12日 (日) 05:39時点における版


Soul Warden / 魂の管理人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1

クリーチャー場に出るたびにライフを獲得できる、らしい軽量システムクリーチャー

1マナと軽く、誘発条件もクリーチャーが場に出るだけと手軽なのが強み。対戦相手コントロール下で場に出ても誘発するため、ビートダウン同士のゲームで序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、ダメージレースを有利に進められる。また、コンボパーツとしても優秀であり、クリーチャーがと他の領域を行き来したり無限トークンを出したりするコンボと組み合わせれば、無限ライフを狙うこともできる。

エクソダスで登場した際は、ウルザズ・レガシールーンの母/Mother of Runesが登場するまではよく白ウィニーで4枚積みされていた。コンボパーツとしてはアルーレンプロジェクトXで利用された。

魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。
ヴェクの教え

参考

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