黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(軽減ではないですが、こちらが近いのでは。)
5行: 5行:
 
[[戦闘]]に限ればめっぽう強く、[[能力]]のお陰で実質10/10[[飛行]]・[[先制攻撃]]となる。また[[全体火力]]にも威力倍増・半減が加わるので、敵軍側にだけ一方的に大きな被害を与えることができるだろう。
 
[[戦闘]]に限ればめっぽう強く、[[能力]]のお陰で実質10/10[[飛行]]・[[先制攻撃]]となる。また[[全体火力]]にも威力倍増・半減が加わるので、敵軍側にだけ一方的に大きな被害を与えることができるだろう。
  
*ダメージ軽減のほうは「半数切り上げ」なので、実際には半分以上軽減できる。特に1点ダメージの連続なら完全にシャットアウトできる。
+
*ダメージ軽減のほうは「端数切り上げ」なので、実際には半分以上軽減できる。特に1点ダメージの連続なら完全にシャットアウトできる。
 
**ただ[[銀枠]]世界では[[1/2]]点のダメージを受けてしまう。
 
**ただ[[銀枠]]世界では[[1/2]]点のダメージを受けてしまう。
*対戦相手でないほかの[[プレイヤー]](例えば[[多人数戦]]時の[[チームメイト]])およびその[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[パーマネント]]へのダメージにはなにも影響を与えない。
+
*対戦相手ではない[[プレイヤー]](例えば[[多人数戦]]時の[[チームメイト]])およびそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[パーマネント]]へのダメージにはなにも影響を与えない。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2012年5月2日 (水) 12:29時点における版


Gisela, Blade of Goldnight / 黄金夜の刃、ギセラ (4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃
いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。

5/5

対戦相手側に対するダメージを2倍に、自分側に対するダメージを半分にする伝説の天使。一方のみに影響するラースの灼熱洞/Furnace of Rath無垢の幽霊/Ghosts of the Innocentと言ったところか。

戦闘に限ればめっぽう強く、能力のお陰で実質10/10飛行先制攻撃となる。また全体火力にも威力倍増・半減が加わるので、敵軍側にだけ一方的に大きな被害を与えることができるだろう。

  • ダメージ軽減のほうは「端数切り上げ」なので、実際には半分以上軽減できる。特に1点ダメージの連続なら完全にシャットアウトできる。
    • ただ銀枠世界では1/2点のダメージを受けてしまう。
  • 対戦相手ではないプレイヤー(例えば多人数戦時のチームメイト)およびそのプレイヤーがコントロールするパーマネントへのダメージにはなにも影響を与えない。

関連カード

サイクル

アヴァシンの帰還の、2伝説の天使サイクル白青赤白緑白に1枚ずつ存在し、いずれもマナ・コストダブルシンボルと他の色のシングルシンボルを含む。稀少度神話レア

マナ・コストに白のトリプルシンボルを含む希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hopeも、このサイクルの1枚と考えることができる。白黒のみ存在しなかったが、後の統率者レジェンズで背景設定上の関わりを持つ薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Duskが登場した。

参考

QR Code.gif