黒檀の馬/Ebony Horse

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このカードの狙いどころは、そのクリーチャーがあたかも[[戦闘]]しなかったようにすること。[[対象]]となったクリーチャーは、[[戦闘ダメージ]]は与えも受けもせずアンタップ状態となるため、見かけ上は「[[攻撃]]しなかった」のと同じ状態になるわけだ。
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ただし「戦闘に参加した([[攻撃クリーチャー]])」という事実は消せないので、注意が必要。例えば、他の「攻撃クリーチャーを対象とする」というようなカードの対象にはなってしまう。
例えば、他の『攻撃クリーチャーを対象とする』というようなカードの対象にはなってしまう。
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多めに突撃して、ブロックされたやつをこれで戻して生き残らせることができるということ。
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間接的に、拮抗した戦場で相手のブロックをしづらくする効果がある。多めに突撃して、ブロックされたやつをこれで戻して生き残らせることができるということ。
 
*[[寄せ餌/Lure]]持ちクリーチャーとこれがあると、攻撃は通し放題に。
 
*[[寄せ餌/Lure]]持ちクリーチャーとこれがあると、攻撃は通し放題に。
*ブロックされた後に使うことができるので、[[バジリスク]]能力などとの組み合わせもひどい。
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*ブロックされた後に使うことができるので、[[バジリスク能力]]などとの組み合わせもひどい。
 
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==関連カード==
 
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同様の効果をもったバリエーションが、いくつか作られている。
 
同様の効果をもったバリエーションが、いくつか作られている。
 
*クリーチャー版は[[Elvish Scout]]。
 
*クリーチャー版は[[Elvish Scout]]。
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*[[エンチャント]]になり、対象が柔軟かつ戦闘からも除外できるようになったバリエーションが[[偵察/Reconnaissance]]。
 
*[[エンチャント]]になり、対象が柔軟かつ戦闘からも除外できるようになったバリエーションが[[偵察/Reconnaissance]]。
 
*[[土地]]になり、相手のクリーチャーも対象にできるのが[[Maze of Ith]]。
 
*[[土地]]になり、相手のクリーチャーも対象にできるのが[[Maze of Ith]]。
 
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]

2008年6月29日 (日) 21:38時点における版


Ebony Horse / 黒檀の馬 (3)
アーティファクト

(2),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。


攻撃した自クリーチャー限定で、アンタップ濃霧/Fog効果を起こすアーティファクト

このカードの狙いどころは、そのクリーチャーがあたかも戦闘しなかったようにすること。対象となったクリーチャーは、戦闘ダメージは与えも受けもせずアンタップ状態となるため、見かけ上は「攻撃しなかった」のと同じ状態になるわけだ。

ただし「戦闘に参加した(攻撃クリーチャー)」という事実は消せないので、注意が必要。例えば、他の「攻撃クリーチャーを対象とする」というようなカードの対象にはなってしまう。

間接的に、拮抗した戦場で相手のブロックをしづらくする効果がある。多めに突撃して、ブロックされたやつをこれで戻して生き残らせることができるということ。

  • 寄せ餌/Lure持ちクリーチャーとこれがあると、攻撃は通し放題に。
  • ブロックされた後に使うことができるので、バジリスク能力などとの組み合わせもひどい。

関連カード

同様の効果をもったバリエーションが、いくつか作られている。

参考

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