Double Header

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[[飛行]]の[[色]]である[[青]]で5[[マナ]]2/3飛行は厳しいため、これを使うなら[[バウンス]][[能力]]を活かしたいところ。[[カード名]]が2単語からなる[[パーマネント]]は意外と多いので、能力を使える機会は多い(たとえば[[基本でない土地]]などの名前はほとんどが2単語からなっている)。
 
[[飛行]]の[[色]]である[[青]]で5[[マナ]]2/3飛行は厳しいため、これを使うなら[[バウンス]][[能力]]を活かしたいところ。[[カード名]]が2単語からなる[[パーマネント]]は意外と多いので、能力を使える機会は多い(たとえば[[基本でない土地]]などの名前はほとんどが2単語からなっている)。
  
*「戻してもよい」なので、戻さないことを選ぶのも適切である。
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*「戻してもよい」なので、戻さないことを選ぶのも適切である。例えば、Double Header自身以外に2単語のパーマネントがなかったとしても、手札に戻さずそのまま戦場に出してよい。
 
*名前だけ見ると[[アングルード]]の[[Double Dip|Doubleサイクル]]を思わせるが、それらとは関係は無い。
 
*名前だけ見ると[[アングルード]]の[[Double Dip|Doubleサイクル]]を思わせるが、それらとは関係は無い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[コモン]]

2015年2月8日 (日) 00:18時点における最新版


Double Header (3)(青)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
Double Headerが戦場に出た時、2単語からなるカード名を持つパーマネントを1つ対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/3

飛行であるで5マナ2/3飛行は厳しいため、これを使うならバウンス能力を活かしたいところ。カード名が2単語からなるパーマネントは意外と多いので、能力を使える機会は多い(たとえば基本でない土地などの名前はほとんどが2単語からなっている)。

  • 「戻してもよい」なので、戻さないことを選ぶのも適切である。例えば、Double Header自身以外に2単語のパーマネントがなかったとしても、手札に戻さずそのまま戦場に出してよい。
  • 名前だけ見るとアングルードDoubleサイクルを思わせるが、それらとは関係は無い。

[編集] 参考

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