「Master of the Hunt」を編集中

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4マナで1/1トークン1つは当時の常識での[[コスト]]であるが、後の時代から見ると少々[[重い|重め]]。だがそれでも、[[タップ]]なし・マナだけでどんどんトークン生産できるうえ、そのトークンが[[他の〜とのバンド|自身と同名限定のバンド能力]]を持っているので、中盤トークンが並びだすと[[戦闘]]では手がつけられなくなる。全員でバンドを組んで[[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]し、死ぬのはトークン1つ、という状況にできる。
 
4マナで1/1トークン1つは当時の常識での[[コスト]]であるが、後の時代から見ると少々[[重い|重め]]。だがそれでも、[[タップ]]なし・マナだけでどんどんトークン生産できるうえ、そのトークンが[[他の〜とのバンド|自身と同名限定のバンド能力]]を持っているので、中盤トークンが並びだすと[[戦闘]]では手がつけられなくなる。全員でバンドを組んで[[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]し、死ぬのはトークン1つ、という状況にできる。
  
*狼トークンは、([[アン・カード]]の[[Old Fogey]]を除き)「[[他の〜とのバンド]]」を最初から持つ唯一のクリーチャーである。
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*狼トークンは、([[銀枠]]の[[Old Fogey]]を除き)「[[他の〜とのバンド]]」を最初から持つ唯一のクリーチャーである。
 
*トークン増産に重点を置くならば、[[オンスロート]]で登場した[[ケンタウルスの地/Centaur Glade]]の方が有効かもしれない。
 
*トークン増産に重点を置くならば、[[オンスロート]]で登場した[[ケンタウルスの地/Centaur Glade]]の方が有効かもしれない。
 
*[[基本セット2010]]で、[[カード名]]のよく似た[[野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt]]が登場した。そちらも[[緑]]のクリーチャーで、「群れ」をイメージした狼トークンを生み出す能力を持っている。また、両者の[[絵|イラスト]]もよく似ている({{Gatherer|id=1534|Master of the Huntのイラスト}}、{{Gatherer|id=199995|野生の狩りの達人のイラスト}})。
 
*[[基本セット2010]]で、[[カード名]]のよく似た[[野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt]]が登場した。そちらも[[緑]]のクリーチャーで、「群れ」をイメージした狼トークンを生み出す能力を持っている。また、両者の[[絵|イラスト]]もよく似ている({{Gatherer|id=1534|Master of the Huntのイラスト}}、{{Gatherer|id=199995|野生の狩りの達人のイラスト}})。

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