メイジタワーの審判/Mage Tower Referee
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Mage Tower Referee / メイジタワーの審判 (2)アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
あなたが多色の呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Whisper Gatherer
機能的には猛り狂う聖像/Rampaging Monumentを2マナコモン相応の性能にしたものといえる。構築ではその条件のせいで成長ペースが悠長になりやすく、サイズアップ以外の能力もないので基本的に候補外となる。
リミテッドでは基本的に墨獣のマスコット/Inkling Mascot・精霊のマスコット/Spirit Mascot等の各アーキタイプに合致した2マナクリーチャーを優先したほうがよいものの、どのレアリティにも多色カードが多いセットゆえ成長自体は見込みやすい。また、桂冠詩人、アビゲール/Abigale, Poet Laureateのサイクルは(荒削りな天才、サナール/Sanar, Unfinished Geniusを除き)多色呪文を複数回準備できるので相性が良い。無色ゆえどのようなデッキでも使用できるので、ブースター・ドラフトでは終盤で流れてきたこのカードにマナカーブ埋めをお世話になる機会もあるだろう。
- 白黒
- 低コストクリーチャーを重要視するアグロという点で相性が良い。
- コモンの多色カード3種がいずれも実用的なカードである点、アンコモンにキリアンの自信/Killian's Confidenceという複数回唱えられるカードがある点も評価を上げる。
- ただしアンコモンに小言を言う管理人/Scolding Administratorという屈指の強力な2マナ域が存在するほか、その他の2マナ域も全体的に性能が高く、スロット争いに敗れやすい。
- 青赤
- 相性が悪い。
- 該当する多色カードが全体的に重く、唱える回数を稼ぎにくい。
- 加えて先述した通り準備カードサイクルの荒削りな天才、サナール/Sanar, Unfinished Geniusが唯一使い切りであるという点も評価を下げる。
- ビッグ・マナ型ではデッキの想定速度と合致しないというのはもちろん、アグロ型でも表現豊かな火踊り手/Expressive Firedancerやゴブリンのガラス職人/Goblin Glasswrightなどの2マナ2/2に勝る点に乏しいのが実情である。
- 黒緑
- こちらもコモンの多色カード3種がいずれもアーキタイプで実用的なカードゆえ、自然と成長しやすい。
- 多色準備カードサイクルの中でも同色を担当する交換留学生、ルーウェン/Lluwen, Exchange Studentとは屈指の相性の良さを誇り、1マナ+墓地のクリーチャー・カード1枚で強化できるという効率の良さを示す。
- ただし注入カードはライフゲイン条件を満たしていないと平均未満の性能になるものが多いことから、それらが多く取れているのであればライフゲインに関与しないこのカードの優先度は下がりやすい。
- 赤白
- かなり相性が良い。
- 白黒ほどではないがアグロ傾向が強くなりやすいこと、コモンの多色カード3種がいずれも実用的なこと、さらにそのうちの1枚過去の追求/Pursue the Pastがフラッシュバック持ちであることが評価を上げている。
- 緑青
- 青赤よりさらに相性が悪い。
- 多色カードが青赤のそれよりも重い傾向にあり、加えて完全にビッグ・マナ前提のアーキタイプであるため、序盤から出せるアタッカーであるこのカードの強みをまったくといってよいほど活かせない。
- 一応、成長曲線/Growth Curveで+1/+1カウンター4個を一気に稼げる点は評価できるが、そもそも成長曲線自体もアンプレイアブル寄りのカードであるため、これらを揃えてもデッキパワー自体の低下を招きがちである。基本的には他のカードを採用すべきだろう。