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墓地利用

提供: MTG Wiki

墓地利用とは墓地のカードを利用してアドバンテージを得るプレイスタイル。

概要

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墓地は使い終わったカードが置かれる場所だが、そこからカードを再利用するカードなどが存在する。

種類

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墓地から唱える

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フラッシュバック、再活、調和など墓地から唱えることができる呪文が存在する。

Call of the Herd / 獣群の呼び声 (2)(緑)
ソーサリー
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

また起動型能力の不朽、永遠や蘇生、再演も同様のメカニズムと言える。

リアニメイト

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古くからある墓地利用の王道。どちらかと言えばコスト踏み倒しの側面が強いが、代表格はこれだろう。

Zombify / ゾンビ化 (3)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

墓地回収

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リアニメイトと違って直接戦場でなく、手札を経由して戻すタイプ。

Eternal Witness / 永遠の証人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
  • 詳細は回収の項を参照。

リソースとして消費する

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探査や脱出、作製、証拠収集など他の墓地のカードをリソースとするものの他、逆にそれ自体が墓地にあるとリソースになる墓地にある間に機能する能力を持つカードの項も参照。

Treasure Cruise / 宝船の巡航 (7)(青)
ソーサリー
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Cling to Dust / 塵へのしがみつき (黒)
インスタント
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたは3点のライフを得る。そうでないなら、あなたはカードを1枚引く。
脱出 ― (3)(黒),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

墓地を参照する

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枚数を数えたり、特定のカードの有無を参照し、カードの効果などが強くなる。開発部用語で閾値メカニズムと呼ばれている。昂揚や宿根が該当。上記のリソースとして消費するカードらとはディスシナジーが発生する場合もある。

Liliana's Elite / リリアナの精鋭 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
リリアナの精鋭は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
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First-Time Flyer / 初めての飛行者 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 操縦士(Pilot) 同盟者(Ally)
飛行
あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2

クリーチャー・タイプルアゴイフや魔心のキマイラ/Spellheart Chimera系列などのクリーチャーが有名な他、外骨格の鎧/Exoskeletal Armor、惨劇の記憶/Haunting Misery、蜘蛛の発生/Spider Spawningの項も参照。

墓地対策

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上記のような墓地利用カードは時に強力なため、墓地対策と呼ばれるアンチカードも存在する。詳細は墓地対策および墓地対策カードを参照。

参考

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