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大巨人の夢想家/Goliath Daydreamer

提供: MTG Wiki

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大巨人の夢想家 / Goliath Daydreamer (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ウィザード(Wizard)
あなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し、その呪文をあなたの墓地に置く代わりに、夢(dream)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
このクリーチャーが攻撃するたび、追放領域にありあなたがオーナーであり夢カウンターが置かれているカードの中から、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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Whisper Gatherer

手札から唱えたインスタントやソーサリーを夢として追放し、攻撃時に思い出すことができる巨人・ウィザード。

どんな強力なインスタントやソーサリーでも二度使うことができる。夢カウンターを置いて追放された呪文であれば、追放した夢想家と唱え直す夢想家は別のオブジェクトであっても構わないので、複数枚投入しておけば除去にも強いのがポイント。

ただし追放は強制のため、フラッシュバック持ちなど墓地に置きたい呪文とは相性が悪いので注意。

リミテッドでは除去を唱えた直後に攻撃するだけでもアドバンテージを獲得できるのが強力であり、色の組み合わせによらず低くない評価がつく。タフネス4は大半の除去に引っかかる水準であり、パワー4も戦闘で有利な交換を狙えるほど高くはないが、戦闘で討ち取られてもカード・アドバンテージは獲得できるうえ相手に不利な交換や除去を強いる性能も高いと評せる。タイプ的サポートの恩恵を受けづらい巨人である点は少々心もとないが、ボールドウィアの攻め手/Boldwyr Aggressorと組むと凶悪なクロックに変貌する点は評価の余地もある。赤をやる場合、よほど中堅クリーチャーが多かったりスペルが少なかったりしない限りは採用できるだろう。

ルール

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呪文に夢カウンターを置いて追放する能力
  • この能力の、呪文を追放する効果は置換効果である。
    • 呪文が打ち消されたり立ち消えたりしたなら、その呪文は解決されないので夢カウンターが置かれた状態で追放もされない。
    • 出来事など、他にもその呪文を追放する置換効果がある場合には、あなたは大巨人の夢想家の置換効果を先に適用することを選んでもよい。そうしたなら、大巨人の夢想家の能力によって夢カウンターが置かれた状態で追放され、出来事のルールによる追放領域からの唱え直しはできなくなる。
    • 大巨人の夢想家の置換効果よりも前のタイミングで自身を追放したり他の領域に移動させたりする効果をその呪文がもともと持っている場合には、それは墓地に移動しないので大巨人の夢想家の効果によって夢カウンターが置かれた状態で追放されることはない。
  • 呪文を唱える手順が完了した時点で大巨人の夢想家が戦場にいなければ能力は誘発しない。
    • 例:手札から唱えた村の儀式/Village Ritesの追加コストで大巨人の夢想家を生け贄に捧げた場合、その村の儀式に対して大巨人の夢想家の能力は誘発しない。
    • 大巨人の夢想家の能力が誘発しスタックに乗ったなら、その後大巨人の夢想家が戦場にいなくなっても効果の残りの部分は実行される。
  • あなたがオーナーではないインスタントかソーサリーである呪文を唱えたなら、それがあなたの墓地に置かれることはないので、大巨人の夢想家の効果によってそれを追放することはない。
夢カウンターが置かれたカードを唱える能力
  • 基本的なルールは解決中に呪文を唱える、マナ・コストを支払うことなく唱えるを参照。
  • 原則として、これにより唱えられた呪文は、解決後は通常通り墓地に置かれる。
  • あなたがオーナーであり夢カウンターが置かれている状態で追放されているなら、攻撃した大巨人の夢想家以外が追放したカードを唱えてもよい。
  • 追放されたカードを唱える際は、その呪文がインスタントやソーサリー以外のタイプをとっていてもよい。例えば前兆カードの前兆を唱えて追放し、大巨人の夢想家の攻撃時にクリーチャー側で唱えることも可能である。

参考

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