幻霊 (デッキ)
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幻霊 (Eidolons) は、ディセンションの幻霊サイクルと多色呪文のシナジーを主軸としたデッキである。パウパー環境に少数存在している。
概要
[編集]アバター 伝説の少年アン参入後に、青黒のタイプが出現した。
Enigma Eidolon / 謎の幻霊 (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
(青),謎の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある謎の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
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クリーチャー — スピリット(Spirit)
(青),謎の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある謎の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
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Dihada's Ploy / ディハーダの策謀 (1)(青)(黒)
インスタント
カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたは、あなたがこのターンに捨てたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
再活(あなたは、あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払に加えカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
インスタント
カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたは、あなたがこのターンに捨てたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
再活(あなたは、あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払に加えカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
謎の幻霊/Enigma Eidolonや無規律の幻霊/Entropic Eidolonといった幻霊サイクルは、墓地に落ちても多色呪文を唱えるだけで手札へと戻ってくる。そこで、幻霊を何らかのディスカード手段で墓地に落としてから多色呪文を唱えるのを繰り返すことで、墓地と手札を往復させ続けることが可能になる。なかでもディハーダの策謀/Dihada's Ploy・愛着を捨てる/Abandon Attachmentsといった多色ルーティング呪文との相性は抜群であり、本来手札が増えないこれらの呪文によって手軽にハンド・アドバンテージを稼ぐことができる。
幻霊以外のクリーチャー陣としては、2枚引くルーター陣と噛み合うこそこそサクサク/Sneaky Snackerや、スピリットである幻霊が手札と墓地を行き来するだけでみるみるうちにサイズが膨れ上がる難破船の選別者/Shipwreck Siftersあたりが定番である。
ストリクスヘイヴンの秘密参入後は赤白のタイプも登場した。
Aurora Eidolon / 極光の幻霊 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
(白),極光の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ3点を軽減する。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地から極光の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
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クリーチャー — スピリット(Spirit)
(白),極光の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ3点を軽減する。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地から極光の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
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Pursue the Past / 過去の追求 (赤)(白)
ソーサリー
2点のライフを得る。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
フラッシュバック(2)(赤)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ソーサリー
2点のライフを得る。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
フラッシュバック(2)(赤)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
多色ルーティング呪文としては過去の追求/Pursue the Pastや身震いする発見/Thrilling Discoveryが用いられる。幻霊以外のクリーチャー陣としては、2枚引くルーター陣と相性がよく色の不一致が問題にならないこそこそサクサク/Sneaky Snackerや、自己強化能力誘発が非常に狙いやすい精霊のマスコット/Spirit Mascotあたりが定番である。
サンプルリスト
[編集]青黒
[編集]| UB Eidolons(Pauper) [1] | |
|---|---|
| 土地 (17) | |
| 4 | 汚染された帯水層/Contaminated Aquifer |
| 2 | ディミーアの水路/Dimir Aqueduct |
| 8 | 島/Island |
| 3 | 沼/Swamp |
| クリーチャー (20) | |
| 4 | 謎の幻霊/Enigma Eidolon |
| 2 | 無規律の幻霊/Entropic Eidolon |
| 4 | 台所のインプ/Kitchen Imp |
| 4 | 難破船の選別者/Shipwreck Sifters |
| 4 | こそこそサクサク/Sneaky Snacker |
| 2 | 吸血犬/Vampire Hounds |
| 呪文 (23) | |
| 4 | 愛着を捨てる/Abandon Attachments |
| 2 | 喪心/Cast Down |
| 2 | 闇の萎縮/Dark Withering |
| 4 | ディハーダの策謀/Dihada's Ploy |
| 3 | 撃退/Foil |
| 4 | ロリアンの発見/Lórien Revealed |
| 4 | 当世/The Modern Age |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 無効/Annul |
| 2 | アームズ・オヴ・ハダル/Arms of Hadar |
| 4 | 青霊破/Blue Elemental Blast |
| 2 | 自白勧告/Extract a Confession |
| 2 | 最後の儀式/Last Rites |
| 3 | 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb |
- ディスカード手段と相性がいい台所のインプ/Kitchen Impなどのマッドネス持ちも採用されており、マッドネスデッキとしての側面もある。
- 手札を増やしやすいデッキであるため、ピッチで撃つと手札が3枚減る撃退/Foilも終盤戦に蓋をする目的で使いやすくなっている。ピッチコストが手札からの追放ではなくディスカードである点もデッキと噛み合っている。
赤白
[編集]| RW Eidolons(Pauper) [2] | |
|---|---|
| 土地 (21) | |
| 2 | ボロスの駐屯地/Boros Garrison |
| 10 | 山/Mountain |
| 6 | 平地/Plains |
| 3 | 風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag |
| クリーチャー (19) | |
| 4 | 極光の幻霊/Aurora Eidolon |
| 1 | 砂嵐の幻霊/Sandstorm Eidolon |
| 4 | 屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt |
| 4 | こそこそサクサク/Sneaky Snacker |
| 4 | 精霊のマスコット/Spirit Mascot |
| 2 | ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure |
| 呪文 (20) | |
| 3 | 信仰無き物あさり/Faithless Looting |
| 4 | 癇しゃく/Fiery Temper |
| 1 | 虹色の断片/Prismatic Strands |
| 4 | 過去の追求/Pursue the Past |
| 1 | 歩哨の目/Sentinel's Eyes |
| 2 | スレイベンの魔除け/Thraben Charm |
| 3 | 身震いする発見/Thrilling Discovery |
| 2 | 塔の点火/Torch the Tower |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 焚火/Campfire |
| 2 | 塵は塵に/Dust to Dust |
| 2 | 祭典壊し/End the Festivities |
| 1 | 鋭い痛み/Flaring Pain |
| 2 | ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman |
| 1 | 虹色の断片/Prismatic Strands |
| 3 | 紅蓮破/Pyroblast |
| 1 | 赤霊破/Red Elemental Blast |
| 1 | スレイベンの魔除け/Thraben Charm |
- 赤白というカラーリングのおかげで、除去と最後の一押しを兼ねるマッドネス火力呪文として癇しゃく/Fiery Temperを採用可能である。
- 精霊のマスコット/Spirit Mascotの自己強化能力によって大祖始の遺産/Relic of Progenitusの墓地1枚追放を牽制できるため、こそこそサクサク/Sneaky Snackerの自己リアニメイトも通りやすくなっている。