振り払い/Swat Away
提供: MTG Wiki
Swat Away / 振り払い (2)(青)(青)
インスタント
クリーチャーがあなたを攻撃しているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
呪文かクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下か選んで置く。
インスタント
クリーチャーがあなたを攻撃しているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
呪文かクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下か選んで置く。
呪文やクリーチャーをライブラリーの一番上か一番下に送るインスタント。クリーチャーがあなたを攻撃しているならコストが減少する。
リミテッドでは可もなく不可もなくといった立ち位置。置物に触れない代わり呪文にも対応できる都落ち/Run Out of Townと考えると4マナ相応の性能なのだが、カードプール内に優秀な除去が多いため相対的に見劣りし、同じ青のコモンによりテンポのよい経時的浄化/Temporal Cleansingが存在することからも評価が下がる。コンバット・トリックの質が低めなカード・セットでもあるので、限定的なコスト減少効果も強く使うのは難しい。黒緑の主力コモンであるアケノテブクロ使いの賛美者/Dawnhand Eulogistや傷刃の斥候/Scarblade Scoutが切削を行うのでタイミングによっては完全除去に近い挙動になることもあるが、強みとしてはあまりに限定的。
瞬速アーキタイプを割り当てられた青黒では相手ターンに唱えられる点を評価する余地がある。やはり枯れ腐り/Blight Rotやノッグル的心理/Noggle the Mindと競合することになるため高い点数はつかないが、ソーサリーの除去よりは優先的に採用しやすくなる。
- ライブラリーアウトの一番上か一番下にバウンスする青のカードについては都落ち/Run Out of Townのページを参照のこと。
- あなたに攻撃している攻撃クリーチャーが戦場に存在しているかぎりコストは減少する。攻撃クリーチャーとして指定されたり攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは、戦闘フェイズが終わるまでは攻撃クリーチャーである。攻撃しているクリーチャーが除去や戦闘ダメージで戦場からいなくなったり、戦闘フェイズが終わったらコストは少なくなることはない。
- クリーチャーがあなたがコントロールしているプレインズウォーカーやあなたが守る者であるバトルのみを攻撃し、あなたを攻撃していないならコストは減らない。