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流れ星、キャプテン・マーベル/Captain Marvel, Shooting Star

提供: MTG Wiki
Captain Marvel, Shooting Star / 流れ星、キャプテン・マーベル (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クリー(Kree) 英雄(Hero)
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
これでないクリーチャー1体が戦場から追放されるたび、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
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戦場に出るか攻撃するたび剣を鍬に/Swords to Plowsharesを撃つことができ、他のクリーチャーが追放されるたびそのパワーに等しいライフを得ることができる伝説の人間・クリー・英雄。

1つ目の能力と2つ目の能力が噛み合っていて、攻撃する度に単体除去とライフゲインを行うことができる。飛行を持つため攻撃しやすく、相手にフライヤーがいてもブロックされる前に追放できる。また、能力が独立しているおかげで、明滅に回復が付く点も見逃せない。

強力な除去能力を持つ反面、7マナと重くダブルシンボルと色拘束も強い。採用するなら自然と白の濃いデッキとなるだろう。コマンダーでは、白単色の統率者に指定すれば統率者ダメージで対戦相手の回復分を無視できる。そうでなくとも、英雄のタイプ的シナジーを意識したり、明滅とライフゲインシナジーを併用したデッキに採用が検討できる。

マーベル スーパー・ヒーローズ・ジャンプスタートでは「マーベラス/Marvelous」の切り札を務める。リミテッドといえど7マナは重いが、一度着地すれば相手の脅威を追放しながら勝利に導いてくれるだろう。

  • 他のクリーチャーと流れ星、キャプテン・マーベルが同時に追放された場合もライフを得る能力は誘発する。
  • 戦場に出るか攻撃するたびの誘発型能力であなたのクリーチャーを追放したなら、最後の能力と合わせてパワーの2倍のライフを得ることになる。

関連カード

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ストーリー

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キャラクターの基本的な設定等は地球の守護者、キャプテン・マーベル/Captain Marvel, Earth's Protector#ストーリーを参照。

参考

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