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混沌のインプ/Chaos Imps

提供: MTG Wiki
Chaos Imps / 混沌のインプ (4)(赤)(赤)
クリーチャー — インプ(Imp)
飛行
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
6/5

解鎖持ちの大型フライヤー。

解鎖することでトランプルのボーナスが付き、ブロックできないというデメリットを持つとはいえパワー7の飛行トランプルと、ドラゴン並みの強力なフィニッシャーになりうる。解鎖しない場合でも6マナ6/5飛行と赤としては及第点の性能であるため、トランプルがあまり有効でない相手であれば無理に解鎖する必要はないだろう。

リミテッドでは、他のフライヤーを凌駕するサイズとトランプルで膠着状況を突破できるため非常に強力な1枚。構築ではその重さが気になるため、歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revelsで速攻を付与するなどしてカバーしたい。

  • インプという小悪魔の種族ながらサイズだけ見ればドラゴンに勝るとも劣らない。
    • イラストから見るに、複数体のインプが群れているというイメージ。カード名でもImpsと複数形になっている。

参考

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