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滋養の群れ/Nourishing Shoal

提供: MTG Wiki
Nourishing Shoal / 滋養の群れ (X)(緑)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
あなたはX点のライフを得る。

ピッチスペル版命の川/Stream of Life。カード名やインスタントであることから滋養/Nourishの亜種でもある。

いくら重いカードが多い緑でマナ不要とはいっても、カードを2枚も使ってできる事がライフ回復だけでは普通に使って割に合うとはとても言い難く、サイクル中では最も扱いづらいとされ、「神河ブロックでは緑が冷遇されている」と当時言われていた根拠の1つでもあった。

しかし、マナを使わずにライフを大きく回復できるカードであることには間違いなく、そのライフをカード・アドバンテージに変換できるヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainやグリセルブランド/Griselbrandなどと組み合わせれば2枚のカード損失が気にならないくらい大きなアドバンテージを得られる。実際に、グリセルシュートではこれを採用して大量ドローを狙うタイプのデッキが存在する。

また、バーン対策としても充分な性能があり、Super Crazy Zooではサイドボードに搭載された。

レガシーではダスクモーン:戦慄の館参入後の黒単ネクロ(タッチ緑)で採用され、古の館底種/Ancient Cellarspawn・一なる否命/Iname as Oneと組み合わせて大量ライフロスを狙う。ネクロドミナンス/Necrodominance用のライフを補充できる点も嬉しい。

関連カード

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サイクル

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神河謀叛の群れサイクル。マナ・コストにXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じ色のマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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