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火の賢者/Fire Sages

提供: MTG Wiki

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火の賢者 / Fire Sages (1)(赤)
クリーチャー ─ 人間(Human) クレリック(Cleric)
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
(1)(赤)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Whisper Gatherer

火の技1と自己強化能力を持つ人間・クレリック。

火の技で出た赤マナの使用先が他に無い場合でも自身の強化コストに充てることができ、ある程度自己完結しているのが特長。火の技を誘発できる状況、すなわち攻撃に行ける状況では自ターン初回の強化を実質的に(1)(赤)で行えると考えれば、強化効率も比較的良い。強化能力の起動条件や回数に制限も無いので、火の技を持つクリーチャーで固めたデッキなどで、マナが余ったタイミングでの注ぎ先として適する。弱点として、アグロ向きのクリーチャーとしては強化前のパワー/タフネスがやや小さいことが挙げられるが、火の技と相性の良いコンバット・トリックで補えばアタッカーとしての運用に大きな支障は無い。

登場直後のスタンダードにおいては、力線アグロなどの火の技を採用したデッキの余剰マナの使用先としては単体での打点効率でより優れる雇われ爪/Hired Clawや次元の先駆者、ケラン/Kellan, Planar Trailblazerが優先されており、これが使われることはほとんど無い。とはいえこれ1枚で火の技とマナの注ぎ先を両立しており、デッキのスロットを節約できるという独自の利点は持っているため、これが適したデッキが現れる可能性はあるだろう。

リミテッドでは、ゲーム序盤は強化能力の使用をほのめかしながら動くことでブロックされづらく、終盤は余ったマナを注いで大型クリーチャーになれるので、いつ引いても無駄にならない扱いやすいカード。ただ、アバター 伝説の少年アンの赤の2マナクリーチャーにはコモンで取り回しの良いユーヤン弓矢隊/Yuyan Archersがおり、軽いアンコモンという括りで見ても優れた除去のアイローの表演/Iroh's Demonstrationや爆裂の技/Combustion Techniqueが存在しているため、ピックの優先順位は一段階低い。ドラフトでこれが流れて来たからといって赤が空いていると判断できるほどでは無いものの、赤に行くことが決まった後なら積極的にピックして問題ない、といった立ち位置。

ストーリー

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水の巻第8章「冬至その2 アバター・ロク/Avatar Roku (Winter Solstice, Part 2)」に登場。アン/Aangの先代のアバター/Avatarであるロク/Rokuの三日月の島の寺/Crescent Island Templeを守る火の賢者たち。だが100年の間に賢者たちはアバターではなく火の国に忠誠を誓うようになり、ロクの霊と交信をするために訪れたアン達を捕まえて火の国に突き出そうとする。だが使命に忠実な火の賢者/Loyal Fire Sageもいた。

参考

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