熱心なトリュフ嗅ぎ/Eager Trufflesnout
提供: MTG Wiki
Eager Trufflesnout / 熱心なトリュフ嗅ぎ (2)(緑)
クリーチャー — 猪(Boar)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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クリーチャー — 猪(Boar)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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トランプルを持つ頭でっかちのため、サボタージュ能力は誘発させやすい。一方でタフネスはマナ総量に対してやや低く、使い捨てになりがちなのは短所。構築では力不足か。
ファウンデーションズのリミテッドは回避能力が少ない環境であり、赤緑の「パワー4以上」のアーキタイプを支援できるトランプル持ちとして貴重ではあるが、反面サボタージュによるライフゲインは前のめりなデッキには合致しない、ということで攻防に長けると見るか器用貧乏と見るかは判断の分かれるところ。3マナの使いきりのアタッカーとしては些か物足りない性能なので、コンバット・トリックなどを絡めつつ2回以上攻撃を通すか、あるいは機を見て1度攻撃を通した上でブロッカーとして格上を討ち取る役に徹するか、どっちにしろ短期的な完結性より長期的な運用への適性が高いきらいはある。攻撃を2回通せば6点分のライフゲインにつながるあたりは時間のかかるランプ戦略をアーキタイプとして割り当てられた青緑などに適性があるとみなしうるが、クロックとしての性能とライフゲインによる延命の両立はミッドレンジ的な色の組み合わせにも向いていると捉えられ、何にせよ実際のピックやゲーム内での活用についてはプレイヤーの腕が問われる。
- ストリクスヘイヴンの秘密では、ライフゲインにマナが不要でラグが少ない店主の災難/Shopkeeper's Baneが登場。あちらは攻撃時誘発なので、二段攻撃との相性差ではこちらが勝る場面がある。また、1回あたりの回復量ではこちらが上。
- モチーフについてはトリュフ嗅ぎ/Trufflesnoutを参照。
参考
[編集]- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー)
- トリュフ(カード名百科事典)
- カード個別評価:ファウンデーションズ - アンコモン