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猛然たる祖先/Furious Forebear

提供: MTG Wiki


あなたのクリーチャーが死亡するたび回収出来るスピリット・戦士。

構築では能動的に死亡させる手段が豊富になる他、ルーターの弾など単なる戦力以外の用途にも使いやすくなるが、マナの価値がリミテッドから段違いに上がるので回収の度にマナがかかるのが短所になりやすい。これ自身は戦場には何の変哲も無い準バニラでしか無く、敢えて採用する理由がなければ候補外に落ち着くだろう。

リミテッドでは墓地回収能力が一見強力だが、アグロ向けのウィニーとしては少々物足りない性能。パワー2以下の優秀なウィニーが多くタフネス3のブロッカーが強力な環境なのでそれらを乗り越えられるパワー3は高く評価できるが、タフネス1ゆえ要塞の族護衛/Fortress Kin-Guardで生成したトークンやアイノクの旅人/Ainok Wayfarerにすら相討ちを取られてしまう。前のめりなアグロでは回収のために払う2マナも無視できず、マナを捻出しやすくなる終盤では3/1のサイズは力不足。赤白ベースのアグロが人気の環境だがこのカードより優先度の高いコモンも多く、ブースター・ドラフトでは比較的遅めに流れてくることもしばしば。

とはいえアグロデッキでは小型クリーチャーの確保は重要であり、2マナ3/1バニラとして見ても数合わせとして最低限以上の性能。中途半端に重いカードを採用するよりはこのカードで2マナ域を膨らませ土地を切り詰めるほうがデッキの完成度は高くなるだろう。相手のライフを即座に詰め切れなかったゲームではマナフラッド受けになってくれる可能性もある。

  • 猛然たる祖先と他のクリーチャーが同時に死亡した場合、能力は誘発しない。

参考

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