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賞金稼ぎ、ジューン/June, Bounty Hunter

提供: MTG Wiki
June, Bounty Hunter / 賞金稼ぎ、ジューン (1)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、これはブロックされない。
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。あなたのターン中にしか起動できない。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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セカンドドローしたターンはアンブロッカブルになり、自ターンの間に他のクリーチャーを生け贄に手掛かりを得ることができる伝説の人間・傭兵。

自身で手掛かりを生み出せるため能力が自己完結している。起動型能力は自ターン限定なもののインスタント・タイミングで起動可能なため、除去やコンバット・トリックで失われるクリーチャーを手掛かりに変換できるため相対的にカード・アドバンテージを得ることができる。

リミテッドでは生け贄をテーマとした白黒、セカンドドローをテーマとした青黒に向く。前者では戦の犠牲者/Tolls of War、後者では霧の沼地の精霊守/Foggy Swamp Spirit Keeperと、生け贄を断続的に供給してくれる指針アンコモンが存在しており、揃えると強力なドローエンジンとなる。

  • 賞金稼ぎ、ジューンが戦場に存在するようになってからではなくゲームの状況を見る。あなたがターン内2枚目のカードを引いた後に賞金稼ぎ、ジューンが戦場に出ても、そのターン中はブロックされない。

ストーリー

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水の巻第15章「水の民バトー/Bato of the Water Tribe」で登場。

シューシューの追跡者、ナイラ/Nyla, Shirshu Sleuthを操る凄腕の賞金稼ぎ。ズーコ/Zukoに雇われアン/Aang達を追跡した。

参考

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