賢きモスマン/The Wise Mothman
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The Wise Mothman / 賢きモスマン (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 昆虫(Insect) ミュータント(Mutant)
飛行
賢きモスマンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター1個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより切削されて土地でないカードの枚数に等しい。
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伝説のクリーチャー — 昆虫(Insect) ミュータント(Mutant)
飛行
賢きモスマンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター1個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより切削されて土地でないカードの枚数に等しい。
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ミュータントの脅威/Mutant Menaceのメイン統率者。ETBと攻撃でRADカウンターを、土地以外が切削されることで+1/+1カウンターをそれぞればら撒く伝説の昆虫・ミュータント。
飛行もあるので毎ターン攻撃に行ってRADを乗せ続けやすい、かなり安定したRADエンジン。各プレイヤーのアップキープのたびに強化の機会が巡って来るので、運が良ければ4人対戦の統率者戦の場合はターン一巡で+1/+1カウンターを4つ得られる可能性さえある。あなた自身にもRADのダメージが蓄積し続けるので多少スーサイド的な性質があるという弱みもあるが、各対戦相手がRADで受ける分も含めると見た目の数値よりかなり高いクロックを秘めていると言える。
これ単体でも少し放置されるだけですぐ巨大なフライヤーに育つ強力な統率者ダメージ源だが、状況次第で他のクリーチャーを育てるサポート役に回ってもよい。他に大量切削手段を加えて1度に多数の土地でないカードを切削させられれば、一度に複数体を育てていけるという横展開戦術が狙える。それでいてRADや切削シナジーを用いずとも、+1/+1カウンターや増殖をテーマにしたデッキで出すだけでも、強力なカウンター増産装置として機能するなど、構築や戦法の幅が何かと広い。
- 問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooterなどにより複数のプレイヤーが同時に切削を行い、それぞれ土地でないカードが切削されたとしても、賢きモスマンの能力は1回しか誘発しない。
- 3つ目の能力で「Xは、これにより切削されて~~」と書かれているが、この能力自体に切削を行う効果はないのでやや語弊がある。ただしオラクルでも「nonland cards milled this way」とあるので定訳通りではある。
関連カード
[編集]Fallout統率者デッキのメイン統率者サイクル。各構築済みデッキにフォイル仕様で封入されている。稀少度は神話レア。
- リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor(赤白黒)
- 忠実な友、ドッグミート/Dogmeat, Ever Loyal(赤緑白)
- Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li(青白赤)
- 賢きモスマン/The Wise Mothman(黒緑青)