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鏡心の王冠/Mirrormind Crown

提供: MTG Wiki

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鏡心の王冠 / Mirrormind Crown (4)
アーティファクト ─ 装備品(Equipment)
この装備品がクリーチャーについているかぎり、各ターン内で初めてあなたが1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、それに等しい数の、装備しているクリーチャーのコピーであるトークンを生成してもよい。
装備(2)
Whisper Gatherer

ターン最初にあなたが生成するトークンを装備しているクリーチャーのコピー・トークンにすり替える装備品。

神聖な訪問/Divine Visitationの亜種に当たる1枚。下地となるクリーチャーを要求する代わりに、生成されるトークンの自由度が抜群に広がっている。また生成を置き換えるトークンにも制限が掛かっておらず、例えば宝物や手掛かりのようにクリーチャーですらないトークンもコピー・トークンに変換可能。もちろんクリーチャー・トークンを生成する手段との相性も良く、登場時のスタンダードの範囲なら跳び込め/Hop to Itや犬たちの解き放ち/Release the Dogsと併用すると抜群のコスト・パフォーマンスを発揮してくれる。装備先が継位兎/Hare Apparentなら、兎算のようにどんどこ増える。

短所としては、まずこれ自身に強化などの効果が一切付いていない点。4マナで設置して、2マナで装備して、更にトークンを生成してようやく恩恵があり、トークンの生成前に除去されればテンポ・アドバンテージは丸々損失する羽目に。また贈呈や失せろ/Get Lostなど、対戦相手にトークンの生成を押しつけられると、そのイベントでトークンの生成を消費させられる羽目になるのも厄介。効率の良いトークン生成はソーサリー・タイミング限定の場合が多く、あまりに狙いすぎると長期的に手札に抱えさせられるリスクがある他、伝説性を無視しないことも忘れずに。

  • コピー・トークンを生成する効果の基本的なルールについてはコピー、コピー可能な値を参照。
  • トークンの生成を置換するルールは神聖な訪問/Divine Visitation#ルールも参照。
  • 誘発は強制だが、トークンの生成を置換するのは任意なため置換せずそのまま運用も可能。その場合も権利は消費されているため追加でトークン生成しても誘発しない。
  • 鏡心の王冠が戦場に存在するようになってからではなくゲームの状況を見る。各ターン内で初めてあなたがトークンを生成した後に鏡心の王冠がクリーチャーについても、そのターン中はトークンの生成は置換されない。

参考

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