騒々しい送り屋/Chittering Dispatcher
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Chittering Dispatcher / 騒々しい送り屋 (2)(緑)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ドローン(Drone)
欠色
無尽
騒々しい送り屋が戦場を離れたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。
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クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ドローン(Drone)
欠色
無尽
騒々しい送り屋が戦場を離れたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。
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戦場を離れた時にエルドラージ・落とし子・トークンを生成するエルドラージ・ドローン。
エルドラージお馴染みの欠色、多人数戦において有力な無尽も備える。自前で出したコピー・トークンが追放される際にも落とし子を生成するため、攻撃を続けられるのであれば統率者戦で主流の4人対戦、かつ誰も脱落していない段階なら毎ターン2体の生成が出来る。使い捨てのマナ加速になる他、エルドラージのタイプ的シナジーも共有が可能。ブロッカーを用意出来ていないプレイヤーを狙えば無尽の攻撃誘発型能力という短所もカバーしやすい。一方で無尽全般に言えることではあるが、全ての対戦相手に殴りかかる性質からヘイトを稼ぎやすく、結託を招きがち。かといって対立したくない対戦相手を攻撃しないトークンを作り出すと、落とし子・トークンの生成という長所が薄れ、統率者戦のカードプールを考えるとややカードパワーに難が出るようになる。使用者のバランス感覚を問う1枚。
死亡や追放以外でもトークンの生成は誘発する。バウンスや明滅と組み合わせると本体を出し入れして落とし子を量産出来るので相性は良好。白や青と組み合わせている場合は、それらのカードと併用しておくのもよさそうだ。