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Temur Elevator (Playtest)

提供: MTG Wiki

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Temur Elevator
土地
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。あなたが都市の承認を持っていないなら、あなたは1点のライフを失う。
[テストカード - 構築では使用できない。]

ティムール境/The Temur Frontierの世界観をぶち壊しかねない3色土地。

3色土地にありがちなタップインではなくアンタップインでテンポを失わないのはとても魅力的。1点のライフロスは痛いが、昇殿でそのデメリットが無くなる。一度でも都市の承認を達成すれば良いし、パーマネントの頭数を揃えるのは緑の得意領域なので、終盤で足を引っ張ることはそうそうないはず。クセの強い他のサイクルと比較しても非常に使いやすいだろう。

  • イラストは文字通りエレベーターである。熊はもちろんドラゴンも乗れる優れものだが、こんな他力本願な近代機械を使えば自給自足を尊ぶ彼らから軽蔑される(=ライフロス)のは当然のことだろう。しかし一度でも都市の承認を得る(=権力者になる)と、これを使用しても何も言われなくなる。深読みすると何か黒い皮肉めいたものを感じる。
    • マジックで昇殿を意味する「Ascend」は「地位が向上する」の意味の他に、「(物理的に)登る」という意味もある。両者の意味を上手くかけ合わせている。
  • 都市の承認はいかなる効果でも失われないもののはずだが、Mystery Booster 2にはそれすら「破壊」できるNaturalize 2 (Playtest)がある点には注意[1]。

関連カード

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Mystery Booster 2に収録されたR&D Playtest cardsの3色土地のサイクル。弧3枚・楔2枚で、いずれも別々の能力を持つ。

脚注

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参考

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