夜の歓楽者/Night Revelers

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[[構築]]で活躍できる性能ではないが、[[リミテッド]]においては[[シングルシンボル]]の5[[マナ]]4/4は優秀であり、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が確保できず[[バニラ]]同然になってしまっても問題なく使っていける。ただし[[イニストラード]]には吸血鬼を目の仇にする[[能力]]を持つカードがちらほらあるので、[[除去耐性]]の面では不安がある点には注意。
 
[[構築]]で活躍できる性能ではないが、[[リミテッド]]においては[[シングルシンボル]]の5[[マナ]]4/4は優秀であり、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が確保できず[[バニラ]]同然になってしまっても問題なく使っていける。ただし[[イニストラード]]には吸血鬼を目の仇にする[[能力]]を持つカードがちらほらあるので、[[除去耐性]]の面では不安がある点には注意。
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*[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]]や[[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad]]の[[上位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2011年10月20日 (木) 01:33時点における版


Night Revelers / 夜の歓楽者 (4)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4

人間のアンチ種族能力を持つ吸血鬼

構築で活躍できる性能ではないが、リミテッドにおいてはシングルシンボルの5マナ4/4は優秀であり、部族シナジーが確保できずバニラ同然になってしまっても問題なく使っていける。ただしイニストラードには吸血鬼を目の仇にする能力を持つカードがちらほらあるので、除去耐性の面では不安がある点には注意。

参考

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