ヴィリジアンの収穫/Viridian Harvest
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− | [[エンチャントレス]]と組むなど、特別に理由を見出さないと採用は難しい。 | + | ただでさえライフ回復しかできないカードは[[カード・アドバンテージ]]の面で得をしないのに、オーラなのでますますその欠点が大きい。[[ミラディンの傷跡ブロック]]には[[感染]]があるため、ライフ回復が意味をなさなくなりやすい点も問題か。[[エンチャントレス]]と組むなど、特別に理由を見出さないと採用は難しい。 |
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*[[ヴィリジアン/Viridian]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ヴィリジアン/Viridian]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] |
2011年12月24日 (土) 14:56時点における版
Viridian Harvest / ヴィリジアンの収穫 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは6点のライフを得る。
1マナ6点、治癒の葉/Healing Leavesの2倍ものライフが得られる。とはいえ、即効性がないうえに、誘発条件があるため単体では扱いにくさが目立つ。呪文爆弾や胆液の水源/Ichor Wellspring、またチャンプブロック要員のアーティファクト・クリーチャーなど、ある程度以上墓地に行くことが前提のアーティファクトと組み合わせれば使いやすくはなる。
ただでさえライフ回復しかできないカードはカード・アドバンテージの面で得をしないのに、オーラなのでますますその欠点が大きい。ミラディンの傷跡ブロックには感染があるため、ライフ回復が意味をなさなくなりやすい点も問題か。エンチャントレスと組むなど、特別に理由を見出さないと採用は難しい。
- 似たような誘発型能力を持つファングレンの匪賊/Fangren Marauderが既に存在するのも逆風。そちらはマナ・コストこそ重いが、単体でもクリーチャーとして役立つ、何度も誘発させられる(無限コンボなどにも組み込みやすい)、など扱いやすさでは段違い。
参考
- ヴィリジアン/Viridian(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:新たなるファイレクシア / ミラディン陣営 - コモン