金切るときの声/Battle Screech

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*これで出た[[トークン]]を、出したターンにこれのフラッシュバック・コストにあててもよい。なぜなら、[[召喚酔い]]ルールはクリーチャーの[[タップ・シンボル]]をコストに含む[[起動型能力]]にしか影響しないからである。
 
*これで出た[[トークン]]を、出したターンにこれのフラッシュバック・コストにあててもよい。なぜなら、[[召喚酔い]]ルールはクリーチャーの[[タップ・シンボル]]をコストに含む[[起動型能力]]にしか影響しないからである。
*間違っても、「金属を切断する時の声」ではないし、鳥トークンが出るからと言って「鴇(トキ)の声」でもない。「鬨の声」、大勢が一度に上げる声のことである。([[ジェラードのときの声/Gerrard's Battle Cry]]の「ときの声」と同じ)
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*間違っても、「金属を切断する時の声」ではないし、[[鳥]]トークンが出るからと言って「鴇(トキ)の声」でもない。「鬨の声」、大勢が一度に上げる声のことである。([[ジェラードのときの声/Gerrard's Battle Cry]]の「ときの声」と同じ)
 
**この名前に違和感を感じるのは、「金切り声」という本来名詞でのみ使われる用法を無理矢理動詞に押し込んだように感じるためである。一応、古語ではちゃんと「金切る」というれっきとした動詞があるのだが、読みは「かな'''ぎ'''る」であり、公式の振り仮名とは異なっているため、何らかの誤認が存在したことは否めない。「とき」も漢字が難しいため平仮名書きにされており、誤った解釈を促してしまう。
 
**この名前に違和感を感じるのは、「金切り声」という本来名詞でのみ使われる用法を無理矢理動詞に押し込んだように感じるためである。一応、古語ではちゃんと「金切る」というれっきとした動詞があるのだが、読みは「かな'''ぎ'''る」であり、公式の振り仮名とは異なっているため、何らかの誤認が存在したことは否めない。「とき」も漢字が難しいため平仮名書きにされており、誤った解釈を促してしまう。
 
**[[神河ブロック]]以降のセットではカード名の漢字にルビがふられているため、現在ではこういった心配はやや緩和されたと言える。
 
**[[神河ブロック]]以降のセットではカード名の漢字にルビがふられているため、現在ではこういった心配はやや緩和されたと言える。
*[[闇の隆盛]]では呪文コスト(2)(白)、フラッシュバックコスト(1)(黒)[[未練ある魂/Lingering Souls]]が登場した。
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*[[闇の隆盛]]では同じ1/1飛行トークンを2体出すフラッシュバック持ちの呪文として呪文コストが(2)(白)で、フラッシュバックコストが(1)(黒)である[[未練ある魂/Lingering Souls]]が登場した。ただしこちらが出すのは鳥ではなく[[スピリット]]・トークン。
 
*[[ジャッジメント]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Vintage Masters]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[Pauper]]でも使用可能となった。
 
*[[ジャッジメント]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Vintage Masters]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[Pauper]]でも使用可能となった。
  

2014年6月15日 (日) 22:43時点における版


Battle Screech / 金切るときの声 (2)(白)(白)
ソーサリー

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


お得意のウィニートークン生産呪文

4マナで1/1飛行が2体というのは少々控えめだが、フラッシュバックがついており、しかもそのコストが支払いやすい。他にもう1体クリーチャーがいれば、出てきたトークンとあわせて楽々と支払えてしまう。実質4マナで4体と、トークンの本家のでもなかなか見ない高性能カードである。

そのポテンシャルは高く、オデッセイ・ブロック構築においてパニッシャー・ホワイトというウィニーデッキを生み出した。聖餐式/Divine Sacramentスレッショルドしてようものならもう止めることはできない。

フラッシュバックがあることで、物静かな思索/Quiet Speculationで引っ張ってこられるのも強みである。トークンがトークンを呼び、戦場に溢れかえることだろう。

  • これで出たトークンを、出したターンにこれのフラッシュバック・コストにあててもよい。なぜなら、召喚酔いルールはクリーチャーのタップ・シンボルをコストに含む起動型能力にしか影響しないからである。
  • 間違っても、「金属を切断する時の声」ではないし、トークンが出るからと言って「鴇(トキ)の声」でもない。「鬨の声」、大勢が一度に上げる声のことである。(ジェラードのときの声/Gerrard's Battle Cryの「ときの声」と同じ)
    • この名前に違和感を感じるのは、「金切り声」という本来名詞でのみ使われる用法を無理矢理動詞に押し込んだように感じるためである。一応、古語ではちゃんと「金切る」というれっきとした動詞があるのだが、読みは「かなる」であり、公式の振り仮名とは異なっているため、何らかの誤認が存在したことは否めない。「とき」も漢字が難しいため平仮名書きにされており、誤った解釈を促してしまう。
    • 神河ブロック以降のセットではカード名の漢字にルビがふられているため、現在ではこういった心配はやや緩和されたと言える。
  • 闇の隆盛では同じ1/1飛行トークンを2体出すフラッシュバック持ちの呪文として呪文コストが(2)(白)で、フラッシュバックコストが(1)(黒)である未練ある魂/Lingering Soulsが登場した。ただしこちらが出すのは鳥ではなくスピリット・トークン。
  • ジャッジメント初出時はアンコモンであったが、Vintage Mastersではコモンで収録された。これに伴い、Pauperでも使用可能となった。

参考

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