ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Goblin War Drums}}
 
{{#card:Goblin War Drums}}
  
[[対戦相手]]に[[ブロック制限]]をかける[[エンチャント]]。[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]は2体以上のクリーチャーによってしか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなくなる。
+
[[対戦相手]]に[[ブロック制限]]をかける[[エンチャント]]。[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]は2体以上のクリーチャーによってしか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなくなる。
  
単純に相手は2倍のクリーチャーをコントロールしていないとこちらの[[攻撃]]をブロックしきれなくなるため、手数で押すような[[ウィニー]]系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]では強い。[[バジリスク能力]]や[[ランページ]]など、複数のクリーチャーにブロックされるとお得な[[能力]]持ちとの[[シナジー]]もよい感じ。
+
単純に相手は2倍のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないとこちらの[[攻撃]]をブロックしきれなくなるため、手数で押すような[[ウィニー]]系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]では強い。[[バジリスク能力]]や[[ランページ]]など、複数のクリーチャーにブロックされるとお得な[[能力]]持ちとの[[シナジー]]もよい感じ。
  
 
*全体に「1体でしかブロックされない」効果を与える[[地元の利/Familiar Ground]]と対になっていると言える。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーは実質的にブロックされなくなる。  
 
*全体に「1体でしかブロックされない」効果を与える[[地元の利/Familiar Ground]]と対になっていると言える。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーは実質的にブロックされなくなる。  
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」能力を持つ、または[[与える]]カード。この能力は[[色の役割]]においては[[赤]]の役割とされており、亜種が多数存在する(他の色にも少数存在する)。
+
「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」能力を持つ、またはそのような性質を与えるカード。この能力は[[色の役割]]においては[[赤]]の役割とされており、亜種が多数存在する(他の色にも少数存在する)。
  
以下のカードで、特に[[色]]について触れられていない場合赤[[単色]]である。また、クリーチャー・カードで特に影響範囲が書かれていない場合、そのクリーチャー自身だけが恩恵を受ける。
+
以下のカードで、特に[[色]]について触れられていない場合赤[[単色]]である。同様の能力を内蔵しているクリーチャーについては[[ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner]]を参照。
*[[威圧の容貌/Imposing Visage]] - [[オーラ]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーに恩恵を与える。
+
*[[威圧の容貌/Imposing Visage]] - [[オーラ]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーに恩恵を与える。([[アイスエイジ]]
*[[風の精/Wind Spirit]] - [[青]]のクリーチャー。[[飛行]]も持つ。
+
*[[Gorilla War Cry]] - [[インスタント]]。すべてのクリーチャーに1[[ターン]]の間影響。[[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]付。([[アライアンス]]
*[[Gorilla War Cry ]] - [[インスタント]]。すべてのクリーチャーに1[[ターン]]の間影響。[[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]付。
+
*[[意気沮喪/Demoralize]] - [[インスタント]]。1ターンの間だけ、すべてのクリーチャーに影響。[[スレッショルド]]により完全にブロックを禁止。([[オデッセイ]]
*[[灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari]] - クリーチャー。[[起動型能力]]により、1ターンの間だけ。
+
*[[向こう見ずな技術/Madcap Skills]] - オーラ。エンチャントされているクリーチャーに恩恵を与える。パワーに[[修整]]も与える。([[ギルド門侵犯]])
*[[ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner]] - クリーチャー。
+
*[[グルールの戦唄/Gruul War Chant]] - [[赤緑]]のエンチャント。自分の各[[攻撃クリーチャー]]に恩恵を与え、パワーに修整も与える。([[ドラゴンの迷路]]
*[[双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon]] - クリーチャー。飛行と[[パンプアップ]]能力、[[複数のクリーチャーをブロックするカード|複数のクリーチャーをブロックする]]能力も持つ。
+
*[[憤激/Lose Calm]] - [[ソーサリー]]。1ターンの間だけ[[対象]]のクリーチャーのコントロールを得て、恩恵を与える。([[タルキール龍紀伝]]
*[[意気沮喪/Demoralize]] - [[インスタント]]。1ターンの間だけ、すべてのクリーチャーに影響。[[スレッショルド]]により完全にブロックを禁止。
+
*[[蔦の神/Vine Kami]] - [[緑]]のクリーチャー。
+
*[[グルールのノドログ/Gruul Nodorog]] - 緑のクリーチャー。起動型能力により、1ターンの間だけ。[[起動コスト]]には[[赤マナ]]が必要。
+
*[[双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver]] - クリーチャー。すべての[[スリヴァー]]に恩恵。
+
*[[がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart]] - あなたがコントロールする各[[ゴブリン]]と各[[エレメンタル]]に恩恵。
+
*[[ボガートの群れ/Horde of Boggarts]] - クリーチャー。
+
*[[ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper]] - [[青黒赤]]のクリーチャー。[[接死]]も持つ。
+
*[[頂の猿人/Summit Apes]] - 緑のクリーチャー。[[山]]をコントロールしている場合限定。
+
*[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]] - クリーチャー。
+
*[[クルーインの無法者/Kruin Outlaw|クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass]] - クリーチャー。[[狼男]]である[[両面カード]]の[[夜の面]]。あなたがコントロールする各狼男に恩恵。
+
*[[紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf]] - クリーチャー。攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーに1ターンの間だけ恩恵。[[不死]]。
+
*[[鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator]] - クリーチャー。
+
*[[向こう見ずな技術/Madcap Skills]] - オーラ。エンチャントされているクリーチャーに恩恵を与える。パワーに[[修整]]も与える。
+
*[[グルールの戦唄/Gruul War Chant]] - [[赤緑]]のエンチャント。あなたのコントロールする各[[攻撃クリーチャー]]に恩恵を与え、パワーに修整も与える。
+
*[[パーフォロスの使者/Purphoros's Emissary]] - [[クリーチャー・エンチャント]]。[[授与]]を持ち、自分自身およびエンチャントされているクリーチャーに恩恵。
+
*[[勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory]] - [[赤白]]のクリーチャー・エンチャント。[[神]]。あなたのコントロールする各クリーチャーに恩恵。
+
*[[好戦スリヴァー/Belligerent Sliver]] - クリーチャー。あなたがコントロールする各スリヴァーに恩恵。
+
*[[アタルカの打撃手/Atarka Pummeler]] - クリーチャー。[[圧倒]]条件でのみ起動できる起動型能力で、1ターンの間だけあなたがコントロールする各クリーチャーに恩恵。
+
*[[血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager]] - [[黒]]のクリーチャー。攻撃するたび、あなたがコントロールする各[[戦士]]に1ターンの間だけ恩恵。
+
*[[憤激/Lose Calm]] - [[ソーサリー]]。1ターンの間だけ[[対象]]のクリーチャーのコントロールを得て、恩恵を与える。
+
*[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - クリーチャー。[[大変異]]持ち。
+
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2015年5月9日 (土) 17:58時点における版


Goblin War Drums / ゴブリン・ウォー・ドラム (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)


対戦相手ブロック制限をかけるエンチャント自分クリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされなくなる。

単純に相手は2倍のクリーチャーをコントロールしていないとこちらの攻撃をブロックしきれなくなるため、手数で押すようなウィニー系のビートダウンデッキでは強い。バジリスク能力ランページなど、複数のクリーチャーにブロックされるとお得な能力持ちとのシナジーもよい感じ。

  • 全体に「1体でしかブロックされない」効果を与える地元の利/Familiar Groundと対になっていると言える。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーは実質的にブロックされなくなる。

関連カード

「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」能力を持つ、またはそのような性質を与えるカード。この能力は色の役割においてはの役割とされており、亜種が多数存在する(他の色にも少数存在する)。

以下のカードで、特にについて触れられていない場合赤単色である。同様の能力を内蔵しているクリーチャーについてはヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runnerを参照。

ストーリー

ゴブリンの戦太鼓。この太鼓はある一定の規則を持ったリズムで演奏されるが、そのリズム自体には全く意味を持たない。しかし、連日戦場に響くこの太鼓の大音響は敵の精神を消耗させ、恐怖させると共に、命令の伝達手段であると敵に誤解させる意図がある。

この戦太鼓は頭蓋骨を材料とする。中でもセラの天使/Serra Angelの頭蓋骨は最高級品であり、異国の大海蛇/Sea Serpentは重厚な音色で定評があるといわれる。

登場作品

参考

QR Code.gif