爆片破/Shrapnel Blast

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ただ、[[構築]]段階で気を遣ってやる必要がある点は無視できない短所となる。エサとして十分な数のアーティファクトを準備する過程で、デッキのバランスが歪んでしまうこともしばしば。
 
ただ、[[構築]]段階で気を遣ってやる必要がある点は無視できない短所となる。エサとして十分な数のアーティファクトを準備する過程で、デッキのバランスが歪んでしまうこともしばしば。
  
[[基本セット2015]]で再録されたが、[[スタンダード]]に構築レベルのアーティファクトが乏しく目立った活躍は挙げられていない。
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[[基本セット2015]]で[[再録]]されたことで再び[[スタンダード]]環境で使用可能となり、話題を呼んだ。しかし同環境は優良なアーティファクトに恵まれているとは言えず、そのためか目立った活躍は挙げられていない。同時収録の[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]しかり、再録しても環境を著しく歪めることはないと判断された上で再録されたのだろう。
  
[[モダン]]の親和でも使われていたが、採用しないタイプが主流となっている。
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[[モダン]]の[[親和 (デッキ)#モダン|親和デッキ]]でも使われていたが、環境の変化や[[カードプール]]拡大に伴って採用しないタイプが主流となっている。
  
*ある意味、調整された[[ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade]]であり[[命知らず/Reckless Abandon]]。これらの先輩と違い[[インスタント]]であるという事は大幅な強化点と言える。
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*ある意味、調整された[[ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade]]であり[[命知らず/Reckless Abandon]]。これらの先輩と違いインスタントであるという事は大幅な強化点と言える。
 
*後に、追加コストがなくなったシンプルな[[爆発の衝撃/Explosive Impact]]が登場した。そちらは[[点数で見たマナ・コスト]]が3倍になっている。
 
*後に、追加コストがなくなったシンプルな[[爆発の衝撃/Explosive Impact]]が登場した。そちらは[[点数で見たマナ・コスト]]が3倍になっている。
 
*ミラディン・ブロック期[[スタンダード]]では、[[アーティファクト・土地]]をはじめとする[[禁止カード]]の連発で幾分使いにくくなってしまった。代わりに、[[金属モックス/Chrome Mox]]、[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などが[[コスト]]用に採用される機会が増えた。
 
*ミラディン・ブロック期[[スタンダード]]では、[[アーティファクト・土地]]をはじめとする[[禁止カード]]の連発で幾分使いにくくなってしまった。代わりに、[[金属モックス/Chrome Mox]]、[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などが[[コスト]]用に採用される機会が増えた。
 
*[[カード名]]は、「爆片破(ばくへんは)」。「爆破片(ばくはへん)」などと誤読しないようにしたい。
 
*[[カード名]]は、「爆片破(ばくへんは)」。「爆破片(ばくはへん)」などと誤読しないようにしたい。
*[[高村英彰]]による{{Gatherer|id=370573|新規イラスト}}の[[プロモーション・カード]]が[[フライデー・ナイト・マジック]]で配布された。後の[[Modern Masters]]や[[基本セット2015]][[再録]]された際にもこちらのイラストが使用されている。
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*[[高村英彰]]による{{Gatherer|id=370573|新規イラスト}}の[[プロモーション・カード]]が[[フライデー・ナイト・マジック]]で配布された。後の[[Modern Masters]]や[[基本セット2015]]で再録された際にもこちらの[[絵|イラスト]]が使用されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年5月28日 (木) 00:06時点における版


Shrapnel Blast / 爆片破 (1)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆片破はそれに5点のダメージを与える。


追加コストとしてアーティファクト1つの生け贄を要求する、2マナ5点の汎用インスタント火力

ミラディン・ブロック期における基本火力の1つであり、大焼炉/Great Furnaceから手軽に唱えることができた。アドバンテージを失うものの、接合持ちやアーティファクト・土地など生け贄に捧げるのに向いたカード環境中に多く存在し、デメリットは見た目ほど大きくなかった。アーティファクト除去対応してこれを唱えるのも有効。

相手がである場合のライフ10点が突然死の危険性のあるラインとなり、またタフネス5のクリーチャーですら安心できない、などというぶっ飛んだ環境を作り出した張本人である。特に、当時赤の天敵ともいえた賛美されし天使/Exalted Angelを一発で焼き殺せるのは心強かった。また、親和デッキの3目に赤が好まれた理由の1つでもあり、大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultとともに、戦線膠着時の切り札として活躍した。

ただ、構築段階で気を遣ってやる必要がある点は無視できない短所となる。エサとして十分な数のアーティファクトを準備する過程で、デッキのバランスが歪んでしまうこともしばしば。

基本セット2015再録されたことで再びスタンダード環境で使用可能となり、話題を呼んだ。しかし同環境は優良なアーティファクトに恵まれているとは言えず、そのためか目立った活躍は挙げられていない。同時収録のダークスティールの城塞/Darksteel Citadelしかり、再録しても環境を著しく歪めることはないと判断された上で再録されたのだろう。

モダン親和デッキでも使われていたが、環境の変化やカードプール拡大に伴って採用しないタイプが主流となっている。

関連カード

  • 石弾化/Artillerize - 追加コストの生け贄にクリーチャーも選ぶことができる。4マナ。

それ以外の追加コストとして何かを生け贄に捧げる単体火力は、ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenadeを参照。

参考

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