ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums

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*全体に「1体でしかブロックされない」効果を与える[[地元の利/Familiar Ground]]と対になっていると言える。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーはブロックされなくなる。  
 
*全体に「1体でしかブロックされない」効果を与える[[地元の利/Familiar Ground]]と対になっていると言える。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーはブロックされなくなる。  
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*「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」効果は、[[マジック・オリジン]]にて[[威迫]]として[[キーワード能力]]化された。<!--これ自身の[[オラクル]]も威迫を用いたものに変更されている。-->
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年7月10日 (金) 23:03時点における版


Goblin War Drums / ゴブリン・ウォー・ドラム (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)


対戦相手ブロック制限をかけるエンチャント自分クリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされなくなる。

単純に相手は2倍のクリーチャーをコントロールしていないとこちらの攻撃をブロックしきれなくなるため、手数で押すようなウィニー系のビートダウンデッキでは強い。バジリスク能力ランページなど、複数のクリーチャーにブロックされるとお得な能力持ちとのシナジーもよい感じ。

  • 全体に「1体でしかブロックされない」効果を与える地元の利/Familiar Groundと対になっていると言える。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーはブロックされなくなる。
  • 「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」効果は、マジック・オリジンにて威迫としてキーワード能力化された。

関連カード

「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」性質をクリーチャーに与える、クリーチャーでないカード。この能力は色の役割においてはの役割とされ、いくつか亜種が存在する。以下のカードのうち、特にについて触れられていない場合赤単色である。

同様の能力を持つか、自力で得られるクリーチャーについてはヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runnerを参照。

ストーリー

ゴブリンの戦太鼓。この太鼓はある一定の規則を持ったリズムで演奏されるが、そのリズム自体には全く意味を持たない。しかし、連日戦場に響くこの太鼓の大音響は敵の精神を消耗させ、恐怖させると共に、命令の伝達手段であると敵に誤解させる意図がある。

この戦太鼓は頭蓋骨を材料とする。中でもセラの天使/Serra Angelの頭蓋骨は最高級品であり、異国の大海蛇/Sea Serpentは重厚な音色で定評があるといわれる。

登場作品

参考

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