コー
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設定としての登場は[[テンペスト・ブロック]]だが、クリーチャー・タイプとしての採用は[[時のらせんブロック]]。[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]でこれまでに登場したコー族の[[クリーチャー]]もコーとなった。[[ゼンディカー/Zendikar]]を舞台とした[[ゼンディカー・ブロック]]、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]、[[ゼンディカーの夜明け]]にも登場した。[[統率者戦用セット]]などの[[カードセット一覧#特殊セット|特殊セット]]でも時折新種が登場している。 | 設定としての登場は[[テンペスト・ブロック]]だが、クリーチャー・タイプとしての採用は[[時のらせんブロック]]。[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]でこれまでに登場したコー族の[[クリーチャー]]もコーとなった。[[ゼンディカー/Zendikar]]を舞台とした[[ゼンディカー・ブロック]]、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]、[[ゼンディカーの夜明け]]にも登場した。[[統率者戦用セット]]などの[[カードセット一覧#特殊セット|特殊セット]]でも時折新種が登場している。 | ||
− | 主に[[白]][[単色]]のクリーチャー・タイプ。少数ではあるが[[青]]単色と[[黒]]単色、[[赤白]]と[[白黒]]の[[多色]]にも存在する。[[ストロングホールド]]に登場した白のコー族は[[ダメージ]][[移し変え効果]]を部族の特徴としている([[コーのダメージ移し変え能力]])。時のらせんブロックの青のコーは2体とも[[シャドー]] | + | 主に[[白]][[単色]]のクリーチャー・タイプ。少数ではあるが[[青]]単色と[[黒]]単色、[[赤白]]と[[白黒]]の[[多色]]にも存在する。[[ストロングホールド]]に登場した白のコー族は[[ダメージ]][[移し変え効果]]を部族の特徴としている([[コーのダメージ移し変え能力]])。時のらせんブロックの青のコーは2体とも[[シャドー]]持ちである。[[ゼンディカー/Zendikar]]を舞台としたセットに登場したコーは[[装備品]]に関連した能力を得意としている。 |
[[部族カード]]として、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[武装の達人/Armament Master]]がある。部族カードではないがダメージ移し変えをイメージした[[コーの詠唱/Kor Chant]]と[[コーの葬送歌/Kor Dirge]]や、名前を冠した[[コーの安息所/Kor Haven]]が存在する。 | [[部族カード]]として、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[武装の達人/Armament Master]]がある。部族カードではないがダメージ移し変えをイメージした[[コーの詠唱/Kor Chant]]と[[コーの葬送歌/Kor Dirge]]や、名前を冠した[[コーの安息所/Kor Haven]]が存在する。 |
2020年9月30日 (水) 19:58時点における版
コー/Korはクリーチャー・タイプの1つ。マジックオリジナルの人型種族。
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
コー追われの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
設定としての登場はテンペスト・ブロックだが、クリーチャー・タイプとしての採用は時のらせんブロック。クリーチャー・タイプ大再編でこれまでに登場したコー族のクリーチャーもコーとなった。ゼンディカー/Zendikarを舞台としたゼンディカー・ブロック、戦乱のゼンディカー・ブロック、ゼンディカーの夜明けにも登場した。統率者戦用セットなどの特殊セットでも時折新種が登場している。
主に白単色のクリーチャー・タイプ。少数ではあるが青単色と黒単色、赤白と白黒の多色にも存在する。ストロングホールドに登場した白のコー族はダメージ移し変え効果を部族の特徴としている(コーのダメージ移し変え能力)。時のらせんブロックの青のコーは2体ともシャドー持ちである。ゼンディカー/Zendikarを舞台としたセットに登場したコーは装備品に関連した能力を得意としている。
部族カードとして、ロードの武装の達人/Armament Masterがある。部族カードではないがダメージ移し変えをイメージしたコーの詠唱/Kor Chantとコーの葬送歌/Kor Dirgeや、名前を冠したコーの安息所/Kor Havenが存在する。
コーのクリーチャー・タイプを含むトークンを出すカードは石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancerや統一戦線/Unified Frontなど複数存在するが、いずれも白の1/1のものを生み出す。(→トークン一覧)
伝説のコーはゼンディカーの夜明け現在、5枚存在する(「伝説の(Legendary)・コー(Kor)」でWHISPER検索)。
ストーリー
ラース/Rath、ゼンディカー/Zendikarに住む種族。青灰色または白色の皮膚を持ち、顔は少し縦長の人型種族である。
詳細はコー/Korを参照。
- 背景ストーリー上コーであるプレインズウォーカー/Planeswalkerに、ナヒリ/Nahiriがいる。