肉体の裂傷/Lacerate Flesh

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[[クリーチャー]]限定[[火力]]。[[タフネス]]の低いクリーチャーを[[焼く]]と、余剰[[ダメージ]]を[[血]][[トークン]]に変えてくれる。
 
[[クリーチャー]]限定[[火力]]。[[タフネス]]の低いクリーチャーを[[焼く]]と、余剰[[ダメージ]]を[[血]][[トークン]]に変えてくれる。
  
効率が悪く、対象が限定的で、おまけの血トークンも爆発的な効果は持たないので[[構築]]での出番は無いだろうが、[[リミテッド]]であればとりあえず[[除去]]なので採用意義はある。血トークンの有効活用を考慮すると[[吸血鬼]]の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]向きだが、最悪[[ルーター]]になるので[[色]]が合うならば問題無く使える。
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効率が悪く、対象が限定的で、おまけの血トークンも爆発的な効果は持たないので[[構築]]での出番は無いだろうが、[[リミテッド]]であればとりあえず[[除去]]ということで採用意義はある。
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血トークンの有効活用を考慮すると[[吸血鬼]]の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]向きだが、最悪[[ルーター]]になるので[[色]]が合うならば問題無く使える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]

2021年11月19日 (金) 18:17時点における版


Lacerate Flesh / 肉体の裂傷 (4)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。肉体の裂傷はそれに4点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の血(Blood)トークンを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)


クリーチャー限定火力タフネスの低いクリーチャーを焼くと、余剰ダメージトークンに変えてくれる。

効率が悪く、対象が限定的で、おまけの血トークンも爆発的な効果は持たないので構築での出番は無いだろうが、リミテッドであればとりあえず除去ということで採用意義はある。

血トークンの有効活用を考慮すると吸血鬼部族デッキ向きだが、最悪ルーターになるのでが合うならば問題無く使える。

参考

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