よろめくグール/Shambling Ghoul

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[[タップイン]]の[[ペナルティ能力]]の代わりに、2[[マナ]]2/3と高い[[マナレシオ]]を持つ[[ゾンビ]]。
 
[[タップイン]]の[[ペナルティ能力]]の代わりに、2[[マナ]]2/3と高い[[マナレシオ]]を持つ[[ゾンビ]]。
  
[[戦墓のグール/Diregraf Ghoul]]の[[上位種]]と言えるが、2/2か2/3かの違いだけで[[点数で見たマナ・コスト]]が2倍になってしまっており、[[コスト・パフォーマンス]]は下がっている。とは言え、マナレシオが良いことに変わりはないので、[[スタンダード]][[構築]]で[[黒ウィニー]]を組むなら採用を考えても良いだろう。
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[[戦墓のグール/Diregraf Ghoul]]の[[上位種]]と言えるが、2/2か2/3かの違いだけで[[マナ総量]]が2倍になってしまっており、[[コスト・パフォーマンス]]は下がっている。とは言え、マナレシオが良いことに変わりはないので、[[スタンダード]][[構築]]で[[黒ウィニー]]を組むなら採用を考えても良いだろう。
  
 
[[リミテッド]]では2/2までを一方的に倒せるため前半戦の主力となる[[サイズ]]だが、[[マジック・オリジン]][[環境]]ではこのペナルティ能力が災いして[[軽い|軽量]]の[[高名]]持ちクリーチャーの対応に間に合わない場合もしばしば。特に[[後攻]]の場合は、2[[ターン]]目に[[戦場に出る|戦場に出た]]高名持ちにすり抜けられて高名を達成されてしまうので注意。
 
[[リミテッド]]では2/2までを一方的に倒せるため前半戦の主力となる[[サイズ]]だが、[[マジック・オリジン]][[環境]]ではこのペナルティ能力が災いして[[軽い|軽量]]の[[高名]]持ちクリーチャーの対応に間に合わない場合もしばしば。特に[[後攻]]の場合は、2[[ターン]]目に[[戦場に出る|戦場に出た]]高名持ちにすり抜けられて高名を達成されてしまうので注意。
  
 
*[[アーグの盗賊団/Erg Raiders]]と[[マナ・コスト]]および[[P/T]]が同じ。ペナルティ能力的にこちらのほうが扱いやすいだろう。
 
*[[アーグの盗賊団/Erg Raiders]]と[[マナ・コスト]]および[[P/T]]が同じ。ペナルティ能力的にこちらのほうが扱いやすいだろう。
 
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==関連カード==
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*[[永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster]] - [[回収]]能力を持つ、[[クリーチャー・タイプ]]まで一致した[[上位互換]]。([[灯争大戦]])
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*[[歪んだ守衛/Crooked Custodian]] - P/Tが逆になっている。([[ニューカペナの街角]])
 
==参考==
 
==参考==
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*[[グール/Ghoul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[コモン]]

2022年11月29日 (火) 22:46時点における最新版


Shambling Ghoul / よろめくグール (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。

2/3

タップインペナルティ能力の代わりに、2マナ2/3と高いマナレシオを持つゾンビ

戦墓のグール/Diregraf Ghoul上位種と言えるが、2/2か2/3かの違いだけでマナ総量が2倍になってしまっており、コスト・パフォーマンスは下がっている。とは言え、マナレシオが良いことに変わりはないので、スタンダード構築黒ウィニーを組むなら採用を考えても良いだろう。

リミテッドでは2/2までを一方的に倒せるため前半戦の主力となるサイズだが、マジック・オリジン環境ではこのペナルティ能力が災いして軽量高名持ちクリーチャーの対応に間に合わない場合もしばしば。特に後攻の場合は、2ターン目に戦場に出た高名持ちにすり抜けられて高名を達成されてしまうので注意。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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