ラッカ・マー/Rakka Mar

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トークンは、[[サイズ]]が3/1で[[速攻]]持ち[[色]]は[[赤]]、[[赤マナ]]1点で[[戦場に出る]]など、[[火花の精霊/Spark Elemental]]と似た部分が多いが、[[歩く火力]]のように[[ターン終了時に]]消えてしまうことはない。
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トークンは、[[サイズ]]が3/1で[[速攻]]持ち[[色]]は[[赤]]、[[赤マナ]]1点で[[戦場に出る]]など、[[火花の精霊/Spark Elemental]]と似た部分が多いが、[[歩く火力]]のように[[終了ステップ]]で自壊してしまうことはない。
  
自身も速攻を持つので[[戦場]]に出た後[[マナ]]さえあればすぐにトークン生産できるのが利点。
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自身も速攻を持つので[[戦場]]に出た後[[マナ]]さえあればすぐにトークン生成できるのが利点。
  
 
*[[コンフラックス]]の[[ブースターパック]]にはランダムで[[トークン・カード]]が封入されているが、ラッカ・マーが出すトークンに対応しているエレメンタル・トークン・カードには速攻の記述がない。以後のトークンでも速攻の記述は省略されることが多い。詳細は[[トークン・カード]]の項を参照。
 
*[[コンフラックス]]の[[ブースターパック]]にはランダムで[[トークン・カード]]が封入されているが、ラッカ・マーが出すトークンに対応しているエレメンタル・トークン・カードには速攻の記述がない。以後のトークンでも速攻の記述は省略されることが多い。詳細は[[トークン・カード]]の項を参照。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]

2023年7月27日 (木) 15:42時点における最新版


Rakka Mar / ラッカ・マー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

速攻
(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

エレメンタルクリーチャートークン生成するタップ能力を持つ伝説のクリーチャー

トークンは、サイズが3/1で速攻持ち赤マナ1点で戦場に出るなど、火花の精霊/Spark Elementalと似た部分が多いが、歩く火力のように終了ステップで自壊してしまうことはない。

自身も速攻を持つので戦場に出た後マナさえあればすぐにトークン生成できるのが利点。

ストーリー

詳細はラッカ・マー/Rakka Mar (ストーリー)を参照。

参考

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