クロヴの吸血鬼/Krovikan Vampire

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[[マジック]]では珍しいタイプの[[吸血鬼]]
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では珍しいタイプの[[吸血鬼]]。他の吸血鬼と違って、いわゆる[[吸血能力]]は持たないが、代わりに血を吸った([[ダメージ]]を与えた)[[クリーチャー]]を操ることができるというイメージのクリーチャー。
他の[[吸血鬼]]と違い大きくなることは無いが、代わりに血を吸った([[ダメージ]]を与えた)[[クリーチャー]]を操ることができると言うイメージの[[クリーチャー]]。
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ただ、これより小さい[[クリーチャー]]はこのカードが居ると[[ブロック]]あるいは[[アタック]]してくれないだろうし、これより大きい[[クリーチャー]]はこいつが死んでしまうためなかなか使いどころが無い。
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とはいえこのクリーチャーが居る状況では、これより小さいクリーチャーは[[ブロック]][[攻撃]]は手控えることになり、逆にこれより大きいクリーチャーとの[[戦闘]]ではこのクリーチャー側が死んでしまうため、使いどころはなかなか無い。
  
[[ダメージ]]は[[戦闘ダメージ]]に限らないので、こいつを[[ティム]]化して他の方法で[[除去]]する、などの手段でも[[コントロール]]を奪うことが可能。
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ダメージは[[戦闘ダメージ]]に限らないので、[[ティム]]化してダメージを飛ばして他の方法で[[除去]]するなどの手段でも、[[コントロール]]を奪うことが可能。
  
*基本的に日本語版は無いが、[[ホビージャパン]]の日本語発売6周年記念キャンペーンで日本語版を入手できた。
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*[[アイスエイジ]]に日本語版は無いが、[[ホビージャパン]]の日本語発売6周年記念キャンペーンで日本語版を入手できた。
*後に登場した[[魂の収集家/Soul Collector]]はこれの[[上位互換]]
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*後に登場した[[魂の収集家/Soul Collector]]はこれの[[上位互換]]。こちらは向こうに比べ、[[戦場を離れる]]と奪ったクリーチャーを失い、[[飛行]]や[[変異]]を持っていない上、[[タフネス]]も1低い。飛行が無いためブロックされやすいというのはこの[[能力]]にとって利点なのかもしれないが。
こちらは向こうに比べ、[[]]を離れると奪ったものを失い、[[飛行]]や[[変異]]を持っていない上、[[タフネス]]も1低い。
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*[[熾天使/Seraph]]や[[卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched]]もこれに近い[[能力]]を持っている。
飛行が無いためブロックされやすいというのはこの[[能力]]にとって利点なのかもしれないが。
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*[[基本セット2010]]以前は、[[呪われたクロウヴァクス/Crovax the Cursed]]と並んで飛行を持たない珍しい吸血鬼であり、その呪われたクロウヴァクスも自力で飛行を得られるので、自力で飛ばない唯一の吸血鬼であった。しかし、吸血鬼が[[黒]]のテーマとして取り合げられた[[ゼンディカー]]では飛行を持たない吸血鬼が多数登場し、その点での珍しさは失っている。
*[[熾天使/Seraph]]や[[卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched]]もこれに近い能力を持っている。
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*同じように、血を吸った相手を配下に加えるというフレイバーを持つカードに[[ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet]]や[[オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren]]が存在する。
*[[呪われたクロウヴァクス/Crovax the Cursed]]と並んで、飛行を持たない珍しい吸血鬼。
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その呪われたクロウヴァクスも自力で飛行を得られるので、自力で飛ばない吸血鬼としては唯一である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[クロヴ/Krov]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[クロヴ/Krov]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[アンコモン]]

2024年1月20日 (土) 03:09時点における最新版


Krovikan Vampire / クロヴの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

各終了ステップの開始時に、このターンにクロヴの吸血鬼がダメージを与えたクリーチャーが死亡した場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがクロヴの吸血鬼のコントロールを失ったとき、それを生け贄に捧げる。

3/3

マジックでは珍しいタイプの吸血鬼。他の吸血鬼と違って、いわゆる吸血能力は持たないが、代わりに血を吸った(ダメージを与えた)クリーチャーを操ることができるというイメージのクリーチャー。

とはいえこのクリーチャーが居る状況では、これより小さいクリーチャーはブロック攻撃は手控えることになり、逆にこれより大きいクリーチャーとの戦闘ではこのクリーチャー側が死んでしまうため、使いどころはなかなか無い。

ダメージは戦闘ダメージに限らないので、ティム化してダメージを飛ばして他の方法で除去するなどの手段でも、コントロールを奪うことが可能。

[編集] 参考

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